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問一個常見的問題,但還是希望有經驗的大大能解答一下

anhei3战网
这个帖子你先看下
http://www.anhei3.net/viewthread.php?tid=10467
这是确定掉落tc的物品后的成色判断。

举个例子,tc=87,qlvl=84的格里风,在mf=150最后的随机数是20000多,在mf=600的时候降为10000
而关键在于系统的随机数,这个数字小于128的概率很低,导致了很不容易掉。所以这是为什么mf提高了,却感觉不是很明显的原因。
而tc的选择(掉什么物品)见下面这个帖子
http://www.anhei3.net/thread-10468-1-1.html
决定了tc=87的权冠极为难出,所以导致掉格里风的概率极低。
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而且,成色判断是按顺序的,判断成功就会掉落。关于暗金参数cx的函数,你可以看帖子里是递增的,所以越大越好。
所以这是为什么人品很重要的原因。如果你的系统连续取的随机数都小于128(比如一些RP帝),那MF值是没有用的。
另外符文另有TC,不受MF的影响。

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引用:
原帖由 liarish 于 2011-3-28 13:01 发表
说虚幻点,MF最重要的是RP,神马效率,神马MF值都是假的

说务实点,MF最重要的是效率,效率高了出好东西的几率自然就提高了

说理论点,根据不少前人的数据,MF值控制在4-600左右出暗金装备的概率最高,过了这个 ...
这是一个误区。
你看公式就知道了
暗金参数在mf从100到800的变化为71到190,仅仅提升了两倍多
但是蓝色物品确实从100到800提升了8倍!

具体到公式来说,以dy普通85级蓝怪,判断tc=60的物品来说。
暗金几率参数:400-(85-60)/1*128*(100/(100+uf))
蓝色几率参数:34-(85-60)/3*128*100/(100+mf)
带入MF=100和MF=800
暗金几率参数:从28070(MF=100)增加到16551(MF=800)
蓝色几率参数:从1632(MF=100)增加到362(MF=800)

而暗金和蓝色物品的判断是独立,互不干扰的。可见在MF提高到800的时候,虽然几率提升了近一倍,但是由于基数太大,所以感觉不出来(毕竟暗金掉率128/16551=0.7%相对于128/28070=0.4%提升的还是太少),但是蓝色物品出现几率却提升很大(128/1632=7.8%提升到128/362=35.3%,也就是说每出现三件物品就会有一件蓝色的)

这是为什么感觉上暗金的概率降低了实际上确是提高了的原因。所以保证安全下提升mf是越高越好

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