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[求助] 悔恨的疑问

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忽视防御力对于头目级别的怪物以及玩家,pet等无效
忽视防御力以后命中公式变为了 2xalvl/(alvl+dlvl),也就是说,忽视防御力后也不一定能够达到95%的命中。
当武器带有这个属性的时候,是分别判定的。因此你没有忽视防御力的另一把武器还是会带入ar进行命中计算。

但是减目标防御是对所有怪物,不死生物和动物(包括人)有效的。但是在对于boss,pet和玩家的时候,效果减半。

防治怪物治疗持续时间是80分钟,只有玩家使用有效,佣兵和召唤物无效。
该效果对于6boss无效。
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引用:
原帖由 Pacers31 于 13-2-2012 01:33 发表
=-=! 在呢
那正好不开贴了,同贴问个问题。
其他装备相同,在有足够的fana支持(无ias压力下),狂野in两个40ed/15max 和wf 15ias/40 比较。
那个dps高?
分别在 虫链case和 大军case下。有触发 ...
正常状态下(未触发amp),前者伤害不足后者的一半(142 vs 306)。如果触发,先不考虑概率问题。对于dr大于100且小于119的怪,当然狂野有效。dr在10~90之间,很显然也是狂野的伤害高(-90~-10 vs 10~90)。dr在0~10,wf显然就高了,虽然高的不多。但是考虑7%左右的概率,平均触发一次需要14箭多。如果用多重箭的话就是100f也就是4秒,有点慢。这时候用炮轰比较好,只需要不到50f(2秒)就能触发。

也就是说,狂野更适合多pp,高dr的情况。

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