注册
登录
统计
赞助服务器送SOJ
anhei3战网
»
暗黑2综合讨论&新人求助区
»
埋骨之地(老帖集2)
» 拿了流氓再拿捉骨啦.........
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
拿了流氓再拿捉骨啦.........
jinjinddn
荣誉会员
昵称:
I am a little pig
帖子:
4936
22区soj:
0
骷髅:
0 个
soj:
50523
鲜花:
400 支
宝石:
0 颗
红包:
0 soj
贡献:
0
注册:
2010-10-7
发短消息
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2012-2-10 18:05
显示全部帖子
CTC(chance to cast),只有在技能,几率和trigger都相同的条件下,几率才是相加。否则则各自触发,互不干扰。
流氓上的是15%,卓古拉是5%
一次攻击中的触发几率是0.15*0.95+0.05*0.85+0.15*0.05=27%
您目前仅能浏览
部分内容
,查看
全部内容及附件,
请先
登录
或
注册
分享到:
UID
74983
帖子
4936
精华
3
积分
8733
soj
50523
阅读权限
90
在线时间
6794 小时
注册时间
2010-10-7
最后登录
2019-1-21
查看详细资料
评分
TOP
jinjinddn
荣誉会员
昵称:
I am a little pig
帖子:
4936
22区soj:
0
骷髅:
0 个
soj:
50523
鲜花:
400 支
宝石:
0 颗
红包:
0 soj
贡献:
0
注册:
2010-10-7
发短消息
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2012-2-10 18:35
显示全部帖子
简易算法可以0.95*0.85
不过需要注意的是这个是理想数值,实际触发情况远比这个要复杂,系统需要考虑triggle的顺序(包括其他的),delay(cast delay和技能delay)。也就是说实际触发几率只比这个数字低。
感兴趣的话可以去资料区看一下我写过的一篇凤凰延迟的解释帖子。
UID
74983
帖子
4936
精华
3
积分
8733
soj
50523
阅读权限
90
在线时间
6794 小时
注册时间
2010-10-7
最后登录
2019-1-21
查看详细资料
评分
TOP
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
soj交易记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计