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[求助] 压碎性打击(CB)致命攻击(DS)撕裂伤口(OW)是怎么计算伤害的?

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简单的来说:
OW计算公式:
Character Level   Damage per Frame*    Damage Per Second*    Duration
1-15                 (9*clvl + 31) / 256       0.88*clvl + 3.03          8 seconds
16-30               (18*clvl - 104) / 256    1.76*clvl - 10.16          8 seconds
31-45               (27*clvl - 374) / 256    2.64*clvl - 36.52          8 seconds
46-60               (36*clvl - 779) / 256    3.52*clvl - 76.07          8 seconds
61-99               (45*clvl - 1319) / 256  4.39*clvl - 128.81         8 seconds
Clvl = Character's level.
*) There are 25 frames in 1 second.
撕开伤口的伤害取决于发动这一属性的玩家等级。

CB公式:
Target                     Melee Weapon    Missile Weapon
Normal Monster                1/4                     1/8
Bosses and Champions       1/8                     1/16
Players and Hirelings          1/10                   1/20

DS公式:

这个属性会造成双倍的物理伤害。这个奖励会作用在其他的奖励之后,比如 Critical Strike (CS),但是并不是简单的叠加。如果你有33% 的 Deadly Strike (DS) 和 68% 的 Critical Strike (CS),那么你造成双倍打击的概率是:
= CS + ( DS / 100 ) * ( 100 - CS )
= 68% + ( 33 / 100 ) * 32%
= 68% + 10.56%
= 78.56%


但这些属性还各有特性,在这里就不再赘述了
本帖最近评分记录
  • Jasonkidd 鲜花 +1 专业的回答,学习了 2011-11-7 17:42
  • lingtingxin soj +1 我很赞同 2011-11-7 15:49
  • lingtingxin 鲜花 +1 我很赞同 2011-11-7 15:49
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引用:
原帖由 z111111 于 2011-11-7 11:58 发表
CB公式:
Target                     Melee Weapon    Missile Weapon
Normal Monster                1/4                     1/8
Bosses and Champions       1/8                     1/16
Players and Hir ...
这些是怪物的血量百分比

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