团团谦虚了。
关于厄运项链(杀死敌人时15%几率施展lvl44厄运)要说明的主要是一下几点
1,几率施展的技能和你手动施展的效果是一样的,也就是说你在杀死敌人后释放的44级厄运技能和你把厄运加到44级后手动施展效果一样
2,刺客用厄运项链的前提是把折磨加满,折磨每点增加15%的厄运效果,15%几率施展的44级厄运也享有这每点15%的加成,非刺客的职业用厄运项链效果要大打折扣。(类似例子:圣骑士加10点到刺杀者,几率施展的惩罚者的数目也会增加)
3,厄运的效果是在敌人每次受到物理伤害时都增加一部分额外的物理伤害,TTAD就是在敌人受到武器伤害后再增加一次物理伤害,所以会有两次作用。(类似例子:奇点配合厄运可以造成极大的物理伤害)
4,厄运增加的伤害是不受其他因素影响的,所以越快的打击频率(比如atmg警卫),效果就越好。
5,由于厄运增加的大量的物理伤害,所以突袭刺客才可以在武器上放zod而不用担心物理伤害不足而导致生命吸取不足。
6,如团团所言,更高的伤害会让怪物进入打击恢复状态,怪物的打击恢复动画会呈现,所以它就没办法攻击你。