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大熊果然是个满称职的伙计

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终于赢出一局,第一次打完暗黑2之毁灭之王,自己庆祝下,留帖纪念。
头几次,打到第三难度场景1,或5,都放弃,主要是对一路上的怪物实力,以及BOSS的挑战没亲身体会,其次是技能修炼和装备选配上不够明智,半途而废。这次吸取经验教训打赢,思路和心得是:
1,全局主要难度和应对办法
一是成群射电怪,成群射毒蛇,成群放铁娘子的诅咒骑士,成群放魔法飞弹的飞妖等等成群强怪,远距离投放大熊,逐个消灭。
二是成群物理免疫血之王,冰冻枪兵冻不住它们,只有用罗格和野蛮人了,但罗格在最后对付巴尔时没伤害力,雇佣兵应选野蛮人,用冰霜之风等高元素伤害宝剑,加上震波,是可以突破这一仗的。我是在第三难度雇佣野蛮人的,第1难度的就更强一大截了。
三是菠萝的紫电和巴尔的冰冷冲击波,野蛮人和大熊并肩作战,也没悬念,有减速宝剑最好,没有的话就是费点时间。
四是三古人,放大熊单挑就成。另外,我打了好多次,都没出物理免疫古人,否则就得用野蛮人对付,准备几把高元素伤害宝剑,并保护好野蛮人。
2,装备
一是赌博,一定要赌博到一把加3召唤的棒子,一顶加3召唤的头环,一条加3召唤的项链,这些是容易赌博得到的。俺在世界之石大殿里还打到一个加1召唤的护身符,召唤技能共30
二,MF到高防御的衣服和头盔给野蛮人,我MF到一个1554防御力的暗金海王衣(奇怪,这衣服按资料介绍,在天梯里出,我打第2幕BOSS大虫得到它?),可惜我没仔细掂量已有的一个加1技能和抗性的100多防御力的绿色帽子的价值,看到过铁匠铺里一顶400多防御力的兰色帽子没买。英雄和野蛮人都至少要有冰冻减半的装备,这是必须的。另外野蛮人的宝剑,攻击速度很关键,比伤害力重要。
3,技能修炼
两种狼,大熊,共60点,狼灌之心20,毒藤1,震波1,其余加乌鸦。

[ 本帖最后由 龙章 于 2011-7-20 22:47 编辑 ]

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极有戏剧性的是,牛场最后一战,对手是一个物理免疫和冰冷免疫,回HP速度超高的暗金头目,相当牛的最后一头牛,楞是让野蛮人的冰霜之风没招,来回跑几次铁匠铺,买了把加1-400多电伤害的水晶剑,英雄用备用的加2降低抵抗的男巫小法杖放诅咒,十几分钟放平之

[ 本帖最后由 龙章 于 2011-7-20 23:02 编辑 ]

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有点自虐,可能我是英雄无敌打惯了,以前老追爱抢攻龙之国搞天使联盟,鬼王披风,末日之刃之类神兵利器,后来越来越觉得一场战局,后期并不重要,初中期才重要,准确评估敌我实力对比,仔细掂量敌我兵种能力,采用自动战斗,成为游戏的乐趣

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更安逸的打法:
1,不修炼狼灌之心,修橡木智者,英雄可以更安全地实施震波进攻和战术退却,团队持续战斗力高清场应该更高效
狂狼和大熊,因为有狼灵的攻击准确率加成,如30级加成775%,应该在第三难度够用了,狼灌之心的加准确率功能有点浪费
2,招力量枪兵,在橡木加成HP后,可以将其伤害光环效果更放大,不用那麽频繁反复雇佣了,而且对付有威胁的群体怪物更从容了
当然,最好在第1难度雇佣野蛮人,其综合伤害力和生存力比枪兵更高,打起来更安全,特别是对付蛇群的冲锋和月之王群牛措手不及的狂乱袭击等高速怪物,力量枪兵显然不如野蛮人称职

感觉,这样子,比召唤NEC安逸,不用愁现场没尸体补充兵力,而且英雄更安全,大熊加野蛮人对付BOSS也比NEC更潇洒,例如对付3古人,没好装备的话,NEC够呛
以后有空闲再练召唤德鲁依的话,验证下上述战略吧

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