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好回复必须顶。顺便补充一点个人见解
毒sor要高范围最好靠触发,触发源可以是蜘蛛或者蜂巢都可以,主蜂巢可以比较懒,走路杀人,而且最大好处是可以随时放毒瘴控场,这样超级技能可以不选时间力场也很安全,蜘蛛则可以先制,都是有好有坏。触发技能可选的比较多,比较好是SSU白骨的Death Blossom和SU猎弓的Fire Cannonade,倾向于盾,可以多抓一个单手杖。触发型毒sor挺有意思,有兴趣可以再找点新搭配。
野蛮人要攻速可以主鲜血仇恨,这个是个4f技能,仅次于有rollback的屠戮还有树德头那个技能,触发来相当快
协调防御一般弓mm不可能用,血ama的话可以靠火元素扩散,问题不大,影响多的是矛,不过矛本身buff了一些,算是还好。
刺客如果很想要fcr的话,可以抓嗜血杖变德鲁伊,8f变5f,buff了很多,主火球陷阱不要格挡的话可以考虑这么弄。
死灵图腾其实很受低估,现在群里不少去d2maniacs玩的比如goddess用图腾nec开荒效果很不错,而且现在可以洗出天启鞋,虽然只有6f,但是有恶魔之血光环以及肉盾加成,图腾+oskill混搭也很强力。