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魔电v005豪华版2012复出(时间2012年7月21日 死灵增强等级255级

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4月28,兼容原版存档会导致127级以后无法正常升级,现在不兼容以前存档了

——请问之前玩的BT版人物可以继续用么?
还是更新后需要全部重新开荒??

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实在升不到200级倒也算了
——干脆不如限制在125级好了
把技能变成每4级升上限
提升打5BOSS合的技能珠上限
提升吃学识珠属性点的上限
把通灵宝珠的+2等级要求变成每次+1等级
装备的等级要求减少1/3

这样不就行了??跟200级效果接近了吧……
而且提升了反复打BOSS和回收装备的作用

[ 本帖最后由 asama 于 2012-4-29 16:09 编辑 ]

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你没仔细看~~~
我已经提过了——打珠子的增加等级要求也相应减半,这下比200级还BT了~~

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很常见的情况——是小弟或召唤物杀的

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最关键的等级上限问题解决了么??

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大建议——请把内置的技能CD改回来吧……
否则某些技能明显太BT了~~
像无CD漩涡,6~8码的大范围多重打击,变成完全的近战通用神技了~~
还有飞刀刺客的齐射等,无CD后实在很影响平衡
这些都使BUILD单一化了~~

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日光石+3个解毒药水=150-220 火焰伤害,  120-260 闪电伤害,  60-100 魔法伤害,  188-288 冰冻伤害,  300-400 毒素伤害持续15秒

——这个配方鸡肋到极点~~~最好能改掉……比如XX%增加法伤

此系列配方里太偏向防御……
个人建议根据日长石的不同对应魔防、物防、魔伤、物伤的搭配,这样可以适应不同的BUILD

PS:如果我要打造9个1怎么办??

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回复 131# 的帖子

大概是你用了某锁定镶嵌的功能……

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另外希望LZ能顺便把暗金通灵宝珠都强化一下,个人觉得有点儿对不起那+10级~~

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BAR的符文大师就目前的基础高防来说确实已经没什么竞争力了~~
我想的是给符文大师增加“每符文+XX点物理伤害减免”

倒是AMA的+体力很悲剧
全装备符文之语确实很单调……
——干脆改成原本那样只能用灰色打底,符文之语效果一样翻倍好了

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