楼主在7L对于+敏捷或伤害的理解是错的,+伤要远优于敏捷,举个例子,SOR专用剑敏捷因子为0.3,即每100敏捷增加30%伤害,全敏状态下10%敏捷一般就增加1百多敏捷,按150计即增加0.45倍,武器350%ED情况下约600平均伤害,算上珠宝及其他装备按800,那么10%敏捷的作用就是增加800X0.45=360伤害。再看+MAX/MIN的,不说好的,按照+150平均伤害,两个技能(大招及豁然开朗)加满大约增加13倍伤害,总敏捷按2000点加6倍,算上其他装备最少达到20倍总伤害,150X20=3000。