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[原创] 庆十一,1.11搞个踩楼有奖,奖项总值XXXXSOJ,注意不能发纯水帖

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Last Wish 6 孔剑/榔头/斧  Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt
当装备后拥有 17 级 Might Aura
+330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)  
Lawbringer  3 孔剑/榔头/权杖 Amn + Lem + Ko
11 + 20 + 18  20% 概率

评分 TOP

Last Wish 6 孔剑/榔头/斧  Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt
当装备后拥有 17 级 Might Aura
+330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)  
Lawbringer  3 孔剑/榔头/权杖 Amn + Lem + Ko
11 + 20 + 18  20% 概率

评分 TOP

Last Wish 6 孔剑/榔头/斧  Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt
当装备后拥有 17 级 Might Aura
+330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)  
Lawbringer  3 孔剑/榔头/权杖 Amn + Lem + Ko
11 + 20 + 18  20% 概率

评分 TOP

Last Wish 6 孔剑/榔头/斧  Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt
当装备后拥有 17 级 Might Aura
+330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)  
Lawbringer  3 孔剑/榔头/权杖 Amn + Lem + Ko
11 + 20 + 18  20% 概率

评分 TOP

Oath  4 孔剑/斧/木棒 Shael + Pul + Mal + Lum
13 + 21 + 23 + 17  30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit
永不磨损
50% 提升攻击速度
+210-340% 伤害力 (可变)
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
防止怪物自疗
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变)
16 级 Heart Of Wolverine (20 次)
17 级 Iron Golem

评分 TOP

Obedience 5 孔长柄武器  Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
15 + 18 + 10 + 5 + 19
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
+200-300 防御力 (可变)
+10 强壮
+10 敏捷
四防 +20-30 (可变)
装备要求 -20%

评分 TOP

Obedience 5 孔长柄武器  Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
15 + 18 + 10 + 5 + 19
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
+200-300 防御力 (可变)
+10 强壮
+10 敏捷
四防 +20-30 (可变)
装备要求 -20%

评分 TOP

Phoenix
4 孔武器/盾牌 Vex + Vex + Lo + Jah
26 + 26 + 28 + 31
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm
当装备后拥有 13 级 Redemption
+350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)
+15-21 火吸收 (可变)

评分 TOP

Phoenix
4 孔武器/盾牌 Vex + Vex + Lo + Jah
26 + 26 + 28 + 31
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm
当装备后拥有 13 级 Redemption
+350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)
+15-21 火吸收 (可变)

评分 TOP

Pride  4 孔长柄武器 Cham + Sur + Io + Lo
32 + 29 + 16 + 28
25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall
当装备后拥有 18 级 Concentration Aura
260-300% 提升攻击准确率 (可变)
+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+ 50-280 电伤害
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
+10 活力
自动恢复生命 +8
1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)

评分 TOP


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