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[求助] 关于镶嵌的伤害计算[已解惑,请锁]

关于镶嵌的伤害计算[已解惑,请锁]

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请教大佬,现在若我有1把基础伤害是50-100的武器,1孔,武器本身伤害增强是200%,并且是无形的。

那么这把武器当前伤害应该是 (150-300)*1.5 = 225-450

如果我镶嵌一个40%增强珠,那么伤害应该是  (50-100)*(1+2.4)*1.5 = 255-510

如果我镶嵌1个30max珠,这个伤害是怎么计算的?

(50-(100+30))*3*1.5 = 225-585

还是
225-450+30 = 225-480

如果我镶嵌一个40% 15max的珠呢?是分开计算就可以是吗?


另外,作用到最终伤害是不是只要看这个计算结果就可以了?后面人物属性技能的加成都是一样的是吧?

[ 本帖最后由 dblancelot 于 2022-6-10 16:17 编辑 ]
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回复 3# 的帖子

感谢指点,那再加力量加成,这里我不考虑技能。

我的疑问是:
武器上的 max 伤害珠在镶嵌之后,它是只被力量加成,还是既会被武器增强伤害属性加成,也会被力量加成?此外若是无形武器,它是不是享受1.5倍的buff?

武器上的伤害百分比增强珠的效果是比较容易计算的,就是直接把武器加成值增大就行,武器上的max珠这个我拿不准怎么算。

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回复 4# 的帖子

如果是这样的话,通常无形武器优先考虑百分比增伤而不是max增伤比较划算咯?

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回复 7# 的帖子

我看计算公式,好像max珠不会计算到武器本身自带的百分比增伤上面,那一般来说,弓箭这种特别低的才适合max珠,单手剑开始基本就是ed珠收益高了

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回复 9# 的帖子

谢谢大佬,了解了。

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