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[交流] 飞刀,又见飞刀……远程肉搏 之飞镖刺客攻略

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这个写的很好,我也刚研究完,思路基本一致,唯一可惜的是飞刀远程不吃双倍毒伤加成,少了一倍的毒伤,只能把毒牙当做辅助伤害
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这个可行性还是有的,单毒牙伤害可以到4.5k,秒伤11k多,接近毒灵的秒伤了,无形传锤疫病能提供300多的飞刀伤害,技能提供200多伤害,500多的飞刀吃完光环伤害还是有的,解决命中问题后,配合毒牙伤害,应该是一个不错的娱乐玩法

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------------------刃之怒 Blade Fury------------------------
固定间隔:5F
攻击速度:6F
注:
1.单手武 器伤害惩罚因子为3/4,双手武 器伤害惩罚因子为3/8

2.面板伤害显示错误,只显示3/4,AR和相同装备下非爪类武 器的普通攻击相同


3.最终伤害=技能伤害+武 器伤害*惩罚因子+元素伤害*惩罚因子
技能伤害=[技能的Min~Max伤害*[1+(力量~敏捷/100)*(力量/敏捷因子)+非武 器ed%]]
武 器伤害=[([[武 器基础伤害*1.5(ETH)]*(1+武 器ed%)]+Min/Max)*[1+(力量~敏捷/100)*(力量/敏捷因子)+非武 器ed%]*惩罚因子]
3.LL/LM/Cold length也会受到伤害惩罚,折算方式为int(),8%LL/LM折算为单手6%双手3%,而1%折算为0%


4.装备双爪时,只有主爪的伤害有效


5.飞镖攻击不消耗武 器耐久,攻速与IAS/FCR等无关


6.爪支配加成的AR%无效,穿刺无效


7.对飞镖有效的属性如下:
减目标防御百分比
忽视目标防御
CB/DS/CS
减目标抗性百分比
On Striking类CTC
目标减速
冻结目标
目标致盲
杀死的怪物恢复平静
击退
击中令怪物逃跑
OW
LL & LM
Life EK & Mana EK
杀死怪物触发类CTC
杀死怪物恢复平静
复活为骷髅战士


8.伤害惩罚也包括附加的元素伤害,冰冻持续时间Cold Length会被惩罚至3/4,但毒素持续时间Poison Length不变,Poison length = [sum of lengths / (sources - 1) ]

[ 本帖最后由 miuermana 于 2022-5-1 00:53 编辑 ]

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