------------------刃之怒 Blade Fury------------------------
固定间隔:5F
攻击速度:6F
注:
1.单手武 器伤害惩罚因子为3/4,双手武 器伤害惩罚因子为3/8
2.面板伤害显示错误,只显示3/4,AR和相同装备下非爪类武 器的普通攻击相同
3.最终伤害=技能伤害+武 器伤害*惩罚因子+元素伤害*惩罚因子
技能伤害=[技能的Min~Max伤害*[1+(力量~敏捷/100)*(力量/敏捷因子)+非武 器ed%]]
武 器伤害=[([[武 器基础伤害*1.5(ETH)]*(1+武 器ed%)]+Min/Max)*[1+(力量~敏捷/100)*(力量/敏捷因子)+非武 器ed%]*惩罚因子]
3.LL/LM/Cold length也会受到伤害惩罚,折算方式为int(),8%LL/LM折算为单手6%双手3%,而1%折算为0%
4.装备双爪时,只有主爪的伤害有效
5.飞镖攻击不消耗武 器耐久,攻速与IAS/FCR等无关
6.爪支配加成的AR%无效,穿刺无效
7.对飞镖有效的属性如下:
减目标防御百分比
忽视目标防御
CB/DS/CS
减目标抗性百分比
On Striking类CTC
目标减速
冻结目标
目标致盲
杀死的怪物恢复平静
击退
击中令怪物逃跑
OW
LL & LM
Life EK & Mana EK
杀死怪物触发类CTC
杀死怪物恢复平静
复活为骷髅战士
8.伤害惩罚也包括附加的元素伤害,冰冻持续时间Cold Length会被惩罚至3/4,但毒素持续时间Poison Length不变,Poison length = [sum of lengths / (sources - 1) ]
[ 本帖最后由 miuermana 于 2022-5-1 00:53 编辑 ]