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[原创]
底材技能显示的修改
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发表于 2022-5-18 16:11
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底材技能显示的修改
在游戏过程中,我们通过地图补丁直接的看到底材附带的技能,这极大的方便了游戏的进行。通过查询d2hackmap.cfg可以看到,野蛮人的底材技能只显示“大叫”“找寻物品”“战斗体制”“战斗指挥”4种,是不是有点少了呢?
比如我作为一个狂乱野蛮人,一般是不加跳跃的,做一个娃娃头希望能附带若干级跳跃,可以通过如下代码显示:
Staffmod[132]: "LEAP " ,"跳跃 " // 跳跃
又比如我要练一个特殊职业“圣冰侠”,想显示+3圣冰的权杖做思考之声,可以添加如下代码:
Staffmod[114]: "HolyFreeze " ,"神圣冰冻 " // 神圣冰冻
嘿,写完之后只想说“干得漂亮”。
内容比较简单,还请各位手下留情,另外还没有经过游戏内的验证,有错误的地方,由于现在还不能上游戏,晚上慢慢改吧。
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发表于 2022-5-18 16:28
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看你这个回复就是你有现成的攻略发表过,不过我到处查,并不知道侵犯你了
然后就是暗黑吧中的一个图,看样子可以解释野蛮人头盔底材并不会同时出现“+3战斗指挥,+3战斗体制,+3大叫”,同样的道理,也并不存在“+3白骨之魂,+3骨矛,+3牙”的死灵法师底材。
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晚上来验算一下,这是一个平平无奇的仗
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看来大家并不感兴趣哦,是啊,最重要的是能爆出,而不是爆出来能显示……
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