纯陷阱效率不佳没怎么玩,近战元素大概加点蜘蛛和凤凰路满,死亡绽放满,其他公共系各1,刀锋女王到10片,余加冥界之门扩大范围或狮鹫之路,相比纯近战没有加折磨提升厄运效果,物伤低吸血差,用杀人回血装备比如ssu蝰蛇盾杀敌回250血等,武器用su拳剑触发毒技能,死亡绽放主攻火+触发毒,右键冥界之门。另外1z9我发过个bug贴,用黑暗处子之爪复活安达利尔收sc。
火毒电路,不管近战还是飞刀,造尸后用冥界之门清怪效率不差,纯近战则加满折磨用厄运项链,刺客装备不错(减速,击中或杀人回血,触发),侧重元素珠宝加法伤,侧重物理+最大最小伤及敏,个人偏向纯物理,黑莲之击/死亡绽放效果一般,可能只杀BOSS快些。