1.增加毁天灭地是为了突出游戏特色.也对于过高的伤害有所预料,所以计划定于暑假之后削弱...
但未曾考虑到,虫门开门率达到100%,增加更多精品怪之后,虫门的产出会如此变态...
因为本就没有传送的德鲁伊,在大家都不能使用传送的虫门简直是完美无缺~
所以德鲁伊的这一刀忍不到暑假,直接就砍了下来
...
再顺手把虫门的刺猬砍了这事儿,就真的只是顺手而已~
再再顺手把爆率砍了,那也很正常对不对?要不然既对不住氪金很多的大佬,也无法让大佬氪出来的装备保值~
更不可能再有人充值氪金了
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2.增加拍卖行促进游戏交易,为了不让陈年老鸡影响收益,直接隔出了三杯鸡(三种鸡)...
如此一来,即便各位老鸡库存够多,也无法阻止大粪把这鲜美的第一波氪金潮给收入囊中了嘿嘿~
但!~是!
要想保证,在长一段时间,依然有新鸡充值,就必须把拍卖行回收符文这事儿的价格压到够低,装备的回收更是得分离出去
...
简直是天才!!!
只需要告诉大家"
回收价是后面半年左右的市场最低价,因为每天改价格不现实",不就行了?不影响大家挂更高的价格吧?
至于为什么22版的#26,一个月时间就把20版一年的掉价过程走完了这事儿...
都是因为交易自由嘛~
3.大家只关注毁天灭地伤害高,可是毒牙伤害也不差呀
,既然都开始砍了,那不如...
反正关注毒牙的人也不多对吧
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 我是风骚的分割线 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
关于第一个虫门与毁天灭地被砍的问题,个人觉得~吐出去的唾沫舔回来真的不合适啊
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换成是我,就把虫门刺猬大部分的火免调到168,诶~不仅现在不砍火德,到冬天可能都忘了砍火德,够讲信誉吧?
至于打不了虫门了,那哪里是我(大粪)的事儿?当时就告诉过你们"
A2红门开门率提升到100%,场景等级下降到95(且不能传送),同时提升难度,也有更多精品怪。",我(大粪)只是忘记提升难度了而已.
强迫火德安心回到78的路线上,再把熊浪尸爆的概率提升,尸爆伤害降低,没人看的出来了吧?
与现在的结果一致了吧?不会被人狂喷了吧?bbs.anhei2.com_smile03
所以说,为什么大粪非要选择一种赤裸裸得罪玩家,降低信誉的手段,而不能稍微委婉那么一丁点呢?
已经膨胀成这样了吗?
2.关于拍卖行这事儿,以前玩家哪怕出了点货,去群里叫卖第一是累,第二是未必需要的人就能及时看到.
结果开放式的交易,直接导致装备换手到玩家手上的实际使用率得到极大的提升.
同时也导致微氪玩家的充值比例大幅减少...
这本身就是必然结果.而且个人觉得这也不是什么坏事儿...
因为我有个更损的招,直接取消拍卖行寄存和销售限制...但是每从仓库载入一次装备到拍卖行,就收取1SOJ的服务费(为了避免恶意存取装备循环炸后台).
每上架一次装备,扣除5SOJ的服务费.拍卖行VIP只扣 2 SOJ服务费...
装备在拍卖行每超过24小时,再收取每件装备5SOJ/VIP2SOJ每天的服务费...
烧鸡不够强行全部下架~
玩家非要白嫖~~~也行
~无论你是用老鸡找人代充~还是存够符文宝石换别人代充~还是咋的~总之大粪要先捞那么一小笔...
这不比以前微克玩家那点贡献强?
而且每天每件装备5SOJ的服务费,就按照我发帖的这一刻拍卖行的上货量,没VIP的情况下每天回收11800烧鸡.
有VIP的情况下回收的少了点~~~可是~有钱赚诶嘿~开心不?
是不是可以把爆率提高了?
是不是可以把装备回收成拍卖行新鸡了?
是不是有了良性循环了?
是不是不用挨喷了?
3.砍来砍去有啥意思,尽早把筹划的新国度和高难度的场景和怪开出来,刺激大佬氪收缩乌鸦...
不比天天挨喷,眼看玩家流失强?
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本帖最后由 zxj123 于 2022-4-28 14:43 编辑 ]