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作为一个曾经的魔兽玩家,我始终觉得魔兽来自暗黑那么暗黑也可以学习魔兽
1、想要吸引更多的玩家就应该先改革自身,让自己有亮点才有宣传的点。
2、利好玩家的措施,我觉得最好的措施就是让玩家玩的开心,有玩的动力和理由。
综上所述我提出以下几个不成熟的建议,有不对的地方请担待。
1、在刚接触魔兽时,由于魔兽刚开始不久也没有那么多速成号就是靠自己一点一点的去打怪升级了解游戏的机制,但是当时并没有觉得多无聊,反而很珍惜自己练起来的账号,所以我觉得粪网的速成机制应该改动一下,升级路上难一点这样在过不去的地方可以邀请其他玩家帮忙,增加互动机会。
2、暗黑玩法最吸引人的地方就是装备机制和魔兽一样各种各样的搭配,所以我觉得可以让顶级毕业装备多样化,各职业毕业装备差异化,每个职业的毕业装备都不同,毕业装备都适合每个职业的特性,比如圣骑就是硬,毕业装备往硬上靠,刺客就是灵活机动,装备往机动上靠,甚至每个职业的不同天赋都可以有不同毕业装备,这样追求的道路以及职业的选择也可以久远。
3、第三条也是我最想说的,就是游戏关底或者副本机制。可能是玩魔兽的原因吧总是觉得人多一起玩比较有互动感,当时在大群里也提过这个建议,现在来看23版本有点实行了这个机制(没玩过23只是了解了一下)我主要玩1.13,我觉得老版本也可以有多人副本的概念,这么多红门都是副本,加强里边的怪属性,起码做到一个人多开无法顺利进行游戏,副本可以用6人制,进入之后打副本就可以多样的设置了,主要是多人互动。还有粪库卖装备机制可以改一下,卖点材料底材啥的行 顶级装备靠刷就更有长久性了。
看到帖子临时想了这么多不成熟建议,有不妥之处请担待。

[ 本帖最后由 jifengzhanshen 于 2023-4-17 14:48 编辑 ]
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