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国产游戏中的怪物与暗黑中的怪物~及其可玩性对比
oo841130
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发表于 2009-6-29 10:30
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国产游戏中的怪物与暗黑中的怪物~及其可玩性对比
大家都知道国产游戏一开始基本都是以小兔子做为最开始的怪物~然后是熊拉什么的~一直延续到最后~都是以一些小动物作为怪物,可是可爱的兔子明明就是小动物~怎么能老是被人砍来砍去呢~这是国产游戏一眼就能看出来做游戏的人对中国古代的传说没有深入的研究,聊斋中的很多怪物都可以拿出来做成怪物~为什么老是要选些可爱的小动物呢
暗黑呢~大家都知道暗黑1最开始出门打的就是些僵尸什么的~然后就是骷髅~这些都是国外电影中的经典角色~还有一些自爆怪什么~形形色色的怪物~不一样的进攻方式~长相恶心~死法都有成千上万种~
就拿最新的国产游戏和暗黑2来对比吧~
绝代双骄之鱼戏江湖与暗黑2
绝代双骄之鱼戏江湖:优点瞬杀系统,3套普攻,技能华丽却不实用,CD时间过长,虽然有减少CD时间的心法(书)但极难获得,
缺点:怪物死亡状态单一,而且死亡状态可选,变成碎片或直接消失,使可玩性降低不少。
技能太少,而且都华丽而不实用,还没平砍来的过瘾。武器属性过少。
暗黑2,人物打击怪物,多种状态,武器多样属性,怪物死亡时会出现多种死亡状态,基本可以达到人与怪物的互动,没有过多的剧情,只在简单的砍杀中寻找快乐~可玩性强,
缺点:画面不太好不过是六年前的游戏,达到这种水平已经几近完美,
总评:国产游戏可能在技术上与外国游戏相差很多~但剧情的设计也相当让人失望,当年的仙剑风采至今无法超越,希望国产游戏多多努力,只要你们肯好好做,我相信一定会有大作出现
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soj
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2009-6-29 10:38
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