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[讨论&话题] 飞龙刺客的玩法

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聚气和最后一击是两个东西,左边一栏都是聚气,右边的一溜是最后一击,包括普攻,聚气只是给最后一击附加相关属性的
纯武学刺客一般指龙虎和元素武学,但是聚气再踢极其坑爹,飞龙单伤效率太低,龙尾好歹算个aoe。元素武学聚气技能带来的元素伤害就是加满也不高,还不如辅修陷阱施暴,还有要命的命中问题,有几十万没地方用的话,可以猎奇玩玩
刚毅对踢击有效
dtd,dtu对踢击无效
毒牙技能对踢击有效
踢击包括龙爪,双龙爪,飞龙,龙尾

另外,飞龙后释放的陷阱会消失,一般用于避免奔跑导致的防御清零,或没谜团的情况下越路障用,类似于骑士的冲刺,一般不作为主攻技能

目前流行的各种pvc刺客流派,辅修陷阱都是必须的,武学只是造尸手段而已,相对而言,龙爪投入低但效率不低,极高的打击频率,可以多次触发各类触发类技能,虽是单体攻击但下血很快。聚气技能都是鸡肋,聚气命中率捉急不说,释放的时候伤害还打折。最典型的就是龙虎,聚气三段面板快100k,双重削减后有没有10k都难说,还就一下。大多数玩龙尾刺客的,都是不聚气,直接一路踢踢踢

[ 本帖最后由 xzrchina 于 2022-4-12 10:10 编辑 ]
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  • 184732532 soj +20 我很赞同 2022-4-15 20:23
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