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» 漆甲属性“需求”减60%是什么意思
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漆甲属性“需求”减60%是什么意思
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发表于 2020-1-17 00:31
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漆甲属性“需求”减60%是什么意思
如题,请教大佬解释一下!
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发表于 2020-1-17 12:23
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十分感谢指教,多谢多谢!顺便感谢以上多位回复的同筱们!
情况是这么个情况:
我打出了个白料:统治者大盾,需求145力量,我法师只有100点力量,想做一个精神盾,害怕浪费了这个白料。
我现在即使传上漆甲,系统提示也根本带不动那个统治者大盾的白料,所以一直不敢做这个精神盾。因为做成了,我这个法师也不可能把力量升到145.
你所说的白料和其他蓝绿黄的区别我还不太清楚,反正白料来说,7+即使穿上了,也毫无作用。
不知道做成精神盾是不是就可以了。
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发表于 2020-1-18 13:04
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确实如此,暗黑2简直是一门课程!
145力量是我看错了,精神需要156,
不过有点疑问,法师的话,就我从头到尾大暗黑2,从来没有把法师力量升到120以上,精神盾对于法师难道是一种不可能?
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发表于 2020-1-18 13:10
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我的回复又丢了,小学生放假时间我这边网速很慢。
法师的话不可能随便力量到156这么夸张,难道带精神盾只是一个幻想?
还不如做一个橡树!
各种力量小护身符堆积都完全无可能,带一个精神盾太难了,算了,放弃了!
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发表于 2020-1-18 19:46
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是啊,话虽如此,我的法师可能练残废了,三次技能点重置都用光了。
“保护盾牌”要求力量如何?
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发表于 2020-1-19 08:15
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我在这个帖子里说明一切问题:我03年打暗黑,那时候不能卖蓝,几经转折,经历了91网站,然后发现现在自己是入门级别的(买蓝),解释一下,这个网站是真的喜欢暗黑2的同人的网站
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发表于 2020-1-19 08:16
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毫不夸张,浓黑2是人类游戏史上的绝无仅有
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发表于 2020-1-19 08:19
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不可能超越了,即使超级玛丽3,即使任天堂所有游戏,即使后来的暗黑3,即使未来的一系列游戏,所有游戏我都玩过,暗黑是最钟情的一个。
暗黑3几乎是个廉价的打怪升级游戏。我很久之前不完了。
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发表于 2020-1-22 12:03
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好的谢谢,我QQ41045113,
打暗黑2不头铁不是执着的人!
实际上都有办法,这是暗黑2的精华所在,一百个我觉得没办法解决的问题,在其他诸位大佬那里已经解决了。
暗黑的魅力。
我玩暗黑3从12年刚发布开始,到15年网易代理,之后实在不想玩了,实在不资道自己玩的是啥。
回过头来又开始玩暗黑2,觉得3就是一个刷子游戏,各种让人玩的时候很舒服,但是毫无挑战性,不用动用你的大脑就可以。属于脑僵游戏,我不是在讽刺暴雪。
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发表于 2020-1-22 12:09
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黯黑2这种顶尖级的游戏就像是人类发明了象棋、国际象棋、围棋之类的高精尖的智力游戏,
并不是发明者有多么牛逼多么高瞻远瞩、多么预见未来,
他们不可能,即使是暴雪。
他们发明了一种模式,能够让你我所有游戏参与者共同促进、共同摸索、共同加强的一种模式。
这个游戏(围棋象棋之类)最初的发明者自己也根本意识不到这个模式这么厉害。
整个来说,暗黑2 是一款不次于国际象棋、围棋之类最顶尖级的智力游戏的游戏,这是我的理解。
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