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[原创] ===【非你所想的“纯武学元素刺客”】===(元素刺客全解析)

===【非你所想的“纯武学元素刺客”】===(元素刺客全解析)

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作为暗黑3降临暗黑2结末之时,大多的打法和配点都几乎定型
而鲜为高手考虑的元素刺客配点我在这样的结末里推出来,又有多少人去尝试呢?呵呵~

关键词:
1.PVC
2.凤凰攻击
3.龙爪
4.无限
5.寒冰刃
6.闪电爪
7.双龙爪
8.奥玛斯长袍
9.夜翼面纱
10.碧玉爪
11.巴特克的猛击
12.遵从


【前言】

刺客这一个职业在PVP(人VS人)中被称为限制王,如果你遇到一个刺客对手你可能会优先考虑档格减少被撕开伤口、减少毒伤来减轻毒牙和电抗性来抵抗陷阱,装备被大量限制
而各种防护都平摊开来后你会郁闷的发现,你原本锐利的攻击手段被大打折扣,这会令你头痛万分,可以说在与他人对战时,刺客是一个很特异强悍限制性职业
不过与之相反,在PVC(人VS电脑)里,她则被称为华而不实得代词,重点一版的“武学”招式繁琐而且效果并不好
比如龙虎刺客里每放一个技能就要进行危险的蓄气,技能单项杀伤惊人的神龙摆尾踢击属于范围,这可解决刺客缺少范围的手段了吧,却在地狱里面对大量的物免和火免怪素手无策
还算看得过眼的各种元素爪技能却要消耗大量点数投进凤凰攻击来提升那点微薄的伤害,点完后发现能加进其他地方的点数异常贫乏,缺少防护手段导致在地狱面对大量怪物时力不从心
于是最后的最后,很多人玩刺客的只剩下在地狱里唯一混得开的电系陷阱刺客了.............
那么在拥有各种装备搭配的暗黑世界里真的没有什么方法来弥补刺客的缺憾了吗?整整一块武学技能栏就这样被无视了吗?
也许你会想不到暴雪对每个职业的限制来源于其最大威力,也就是说那弱不禁风的武学刺客还有什么巨大的潜力没有发掘?

【配点和技能】

带着这些疑问,我们先来看看我最终的92级元素武学刺客配点图,单修武学和影子
(照顾大多朋友,再往上升级可是比较困难而且需要消耗大量时间KB的)

武学艺术&影子训练

  

看到这你可能会嗤之以鼻,这是什么烂配点?着重点在哪?干嘛要升炎拳?
你是单用凤凰还是用元素爪?双龙爪升1点你命中够吗?能量消解是为了物免吧?那攻速呢?
毒牙?干嘛要浪费1点去升?放弃影子大师?这么得力的助手你会撇弃?没有搞错?

呵呵,假如我没有亲自尝试过元素刺客看到这样的配点我会发自内心的会有这些疑问
不过,我这个配点并不是想当然,在这个配点里我几十次的去洗点尝试,这是【最终得出的最优结果

疑问+疑问,我再写出个人装备(非极品)可能你会有所解惑

属性配点:

力量- 各种装备附加后能穿上“影武者”
敏捷-能带上 UP后的 “巴特克的猛击”
体质-剩余全部
智力-不加

技能配点:

刺客
武器主手:198ED 9LL 巴特克的猛击(UP成符文爪)【镶15%提速、2EK(杀敌回魔)】
武器副手:+2武学+2影子 234ED 15LM、48全抗 碧玉爪【镶55电珠】
副武器:15ED锐利之斧做的“遵从
衣服:3项15%元素伤害提升 奥马斯的长袍【镶55电珠】
头部:15冰伤 夜翼面纱【镶55冰珠】
项链:2刺客技能、18%FCR、15全抗 手工项链
腰带:心结腰带(GM售的15%物免、13LR、37体质)
戒指①:乌鸦之霜(20敏 247AR)
戒指②:双吸6LM 7LL 98AR 9全抗 黄戒指
手套:2武学、20%IAS 30%火炕18%寒抗25%毒效降低 黄手套(没更好的......)
鞋子:2影训 影武者(GM卖的)

身上佩戴:合成方块、ULC、USC、8块武学血版,生命SC、钢之生命SC

佣兵:
武器:270ED.....蛟尾无限(好恨啊.....)
头盔:有形30力10LL 安头 镶15%提速18火炕
盔甲:无形UP 1.10物免甲 镶15%提速10全抗


【装备的选取&配点的过程】

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《最重要的装备》

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看到上面装备可能大家已经有所明白这样分配点数的原因了
最重要的装备莫过于佣兵的【无限】,这是该练法的基础(十分昂贵我承认)
和男巫的骷髅群同理,无限附带的12级审判光环能让角色或骷髅并不需求太高的AR
-83%的敌人防御奠定了刺客命中的基础,而-85抗性就不用说了,可谓是元素输出的根源



元素刺客和大多魔法角色相同,角色重点在于尽可能的“提升技能点”才能增加伤害
因此我的装备着重于技能点的提升,我们看看总共加了多少点技能吧

巴特克=1武学、2刺客全技能
碧玉爪=2武学、2影子
夜翼面纱=2全技能
项链=2刺客技能
手套=2武学
鞋子=2影子
ULC=3刺客技能
USC=1全技能
8武学GC=8武学

总=10全技能、13武学、4影训=23武学(最大43级)、14影训

所以这样配点刺客将得益于大量技能的提升,即使只加了1点的毒牙也拥有了15级
PVC毒的特点是,敌人弱的极弱,稍微有点抗性的效果就大打折扣
刺客的攻击方式就是不停地命中敌人,不升毒牙是很可惜的
所以威力不错毒牙在对付无毒抗性的敌人加1点已经足够了

而元素刺客通配的双龙爪也应经是24级了,在元素爪攻击翻倍AR和无限的光芒下,根本不存在命中问题~!

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《影子战士和影子大师》

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再来说说放弃影子大师的的原因
最初我考虑的并不是去升大师而是影子战士,为什么呢?
影子战士通过查看装备可以看出,无论多少级她只有头装备和身体装备,武器是最低级的蓝色刃爪和腕刺
而影子大师在17级时可拥有全部装备(全黄色武器,身体、项链、手套、头盔)
可谓是天差地别,不过影子战士的特点就是会模仿!!!
而且 战士模仿出的技能等级=控制者技能等级/2+影子自身等级/3并且技能相互间存在加成!!

举2个例子:

1.我影子战士升20点,毒牙升1点
我靠装备提升13级
影子战士33级毒牙提到14级
影子模仿出的毒牙将是14/2+33/3=17级
所以影子战士将使用威力强于刺客自身的“毒牙”技能!!!(我已经对比毒牙结束时间证明了这个结论)

2.影子战士升20点、雷电爪升20点、凤凰攻击20点
我靠装备提升武学24级、影子13级
雷电爪44级、凤凰攻击44级,影子战士33级
影子模仿出的雷电爪和凤凰攻击将是44/2+33/3=33级
不同的是影子的这个33级是技能间是相互加成的!
人物最高点入20点,存在影响的只是这20点的加成
而影子模仿出的这33级相当于手动点入33个技能点,其杀伤将与刺客本身44级的技能伤害不相上下!!

当初的想法是战士先模仿使用高级别的“能量消解”提升物免和抗性保证生命
接着就是模仿使用刺客的元素攻击,这样几乎有两个刺客在释放高暴力元素范围攻击了
正好刺客的元素攻击不依求武器有多好,只看技能等级,如此多美好啊,多强悍啊~!
不过任何过于理想的想法都会在实践中加以排除

原因是什么呢?
因为影子战士就算是你BO过,还是使用能量消解过,依旧是极端,注意是极端容易挂掉
一个33级的影子战士甚至不比一个17级的影子大师
原因就是影子战士即没有佣兵可以去LL(吸取%生命)也不能像大师那样会双爪档格
生命只有2000多,武器永远是最低级的两个爪子,而且永远冲在最前线......

既然放弃了战士我就考虑去升大师
只觉得只要升到17级就足够了吧,因为17级的大师就拥有全副武装了
而且不需要自己操控,大师还是很坚挺的,可以靠装备加技能节省技能点

不过在使用过程中你会发现大师经常使用心灵震爆
我正在不停命中敌人.....好吧......心灵震爆,敌人转化,点不中敌人
原地等着敌人还原........而且大师还不务正业,不放尸爆放一些低级的喷火器啊....之类的
而且大师绝对不会像佣兵一样帮你吸引火力,敌人一靠近就跑
杀不了敌人还引开敌人,换转化敌人,正是元素刺客的大忌
元素刺客的重点就是集中敌人,放魔影斗篷,再集体销毁,所以这正是放弃大师的原因

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《究竟是元素爪还是凤凰攻击》

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重点来了,既然是元素刺客当然是各种元素攻击
在前面佣兵无限的搭配后为我们的杀伤之路可谓是打开了
但看配点,我竟然升满了炎爪、电爪、冰爪和凤凰攻击
这是什么理由呢?有这么多快捷键设置并使用那么多攻击吗?

我也不卖关子了直接给出答案:
杂兵用电爪+冰爪蓄力,双龙爪释放
打关底BOSS用凤凰1段,龙爪释放

先看看杂兵,拥有冰电免疫的敌人很少并且无法破双免的怪是不存在的~!
地狱希西之王算一个,而且就算抗性很高别忘了我们还有"毒牙"和物理系佣兵啊
而且冰爪能完全冻结范围内的敌人特性真的非常棒,电爪的杀伤和扩散效果极佳,在群战里杀害可观
所以这冰电双爪的配合可谓是互补性极强的搭配,而且在这里说一下
元素爪在刺客装备双爪的时候是【一次攻击命中两次的!(两个爪子各命中一次)】也就是两次攻击即可蓄满一个属性
我们平时攻击蓄满电冰共6颗星只需要4次击,十分便捷,大多数情况都是冰电一起释放攻击的
左键固定电爪,右键切换冰爪和双龙爪及其他技能方便释放,并不算很繁琐


而值得注意的是“凤凰攻击”并不在元素爪之列,也就是用凤凰攻击时角色只会用右手主武器攻击

元素爪即是下图的炎爪、电爪、冰爪,可以一击双蓄力



非元素爪即是凤凰攻击这一列,攻击时只是主武器



不过元素爪在对付单一敌人时会变得软弱无力,特别是关底BOSS
所有元素爪在蓄满力后对付单一敌人起作用只有第一项蓄力
例如闪电爪的二段新星和三段闪电球在你释放的对象上是不起作用的

所以请用凤凰攻击吧~!
凤凰攻击这个技能其实我说的直白点
它的蓄力2连锁闪电是名副其实的华而不实
它的蓄力3混沌冰球更是垃圾到不知所谓
凤凰攻击的最强大技能在于1段蓄力 【陨石攻击

说到陨石我们难免会想到火法师的招牌流星陨石
不过我想澄清一点,刺客的陨石和火法师的陨石有本质上的不同!
直接看图吧
刺客纯技能20炎爪加成后级的43级凤凰



法师纯技能20火弹、20火球、20地狱火、20火支配加成后的43级流星雨(为了对比43级)



首先明确一点正常法师不可能忽略所有防护手段去完全升火系攻击
但是即使这样,如此强大的火法师在升满所有火系对流星雨的加成后
对比刺客的陨石还有某项略有不如
没错,其地面火焰的灼烧依然比只有少量加成的凤凰攻击少一些
而且学流星雨的法师不会浪费技能点去修“地狱火”。
折中一下,我们看比较正常流星雨法师的技能点:

法师纯技能20火弹、20火球、20火支配加成下35级的流星雨伤害(正常情况下)



以上算是很正常的火法加点和技能提升,效果已经很明显了
凤凰攻击的强大在于地面灼烧而不是流星下砸的攻击
而地面灼烧是可以积蓄的!!!!陨石的灼烧持续15秒,你可以不停地释放陨石为之提升伤害!!!
凤凰攻击为什么叫凤凰攻击,就在于它的灼烧,毁灭一切的灼烧!!!
和法师不同的是刺客可以顶着BOSS打,让BOSS固定身位(就巴尔TP棘手点)
而且别忘了,正常BOSS的抗性里是没有火免的【除了超级大菠萝

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《伤害的继续提升&防御进攻》

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技能再高元素的伤害也是有瓶颈的,我们需要继续提升伤害的话就要从装备入手
从最前面我们看到我选择的是巴特克的猛击+碧玉爪的组合

可能你会问,双巴特克不是更好吗?1武学2全技能>2武学2影训啊
这的确是我最初的想法,不过双巴特克并不能保证LM(偷取%魔法),而且抗性问题会令你难以取舍
不同于物理系角色,只需要少量的LL、LM就能保证生命和法力,元素刺客的物理攻击并没有任何的加成
所以LL\LM%比武器的ED%更加重要,角色所有的物理伤害都来源于武器,提升1%的LL、LM作用是很高的
而抗性更是刺客最缺乏的东西,所以碧玉爪+巴特克的组合是无可替代”

在巴特克上镶嵌速度宝珠可以提升15%攻速,手套20%
(我镶嵌的是15%提速2EK,有3EK的当然最好,杀敌回魔对于刺客来说算是很重要的了)

1.角色使用能量消解时是3.8次攻击每秒(6.5F),配合心结腰带能拥有40%物免
以后升级技能点提升能量消解等级即可,被伤害加深时一定要切换,还能快速脱离诅咒
2.角色使用速度爆发时是5次攻击每秒(5F)的极速,只有15%物免
此时超高跑速,让角色更具攻击性,对付弱敌和跑场景时很好,打BOSS时也推荐用这个模式

这两种模式让角色可以适用于普通环境和危险环境
我想强调的是一味追求高速舍弃自身安全并不是一名好刺客哦

锐利之斧做的遵从作为副武器这是为什么呢?
可能大家联系前面所说的已经明白了
遵从我们看看特点:



也许你会豁然开朗,这真的PET武器吗?这简直是给刺客用凤凰1段准备的啊!
力量、敏捷、防御、抗性、FHR、高伤害、-25%敌人防御都不算什么
重点是40%压碎性打击(CB)和 -25%敌人火炕!!!!

别激动,先说选材,15%ED锐利之斧本身武器最大5孔,很容易获得
高伤害能保证切换副武器后双吸戒指依然能正常运作
-20%需求能让角色轻易地拿起该武器
所以说15%ED锐利是做刺客遵从的不二选择

凤凰攻击本身是独武器技能,双爪不会发挥太大效果
而且该武器让角色的命中更上一层楼,凤凰一段是打一下马上释放
所以用连续踢击的龙爪能发挥很强大CB效果附加陨石灼烧
这样可谓是事半功倍,也许当初遵从就是暴雪专门做给刺客用的也说不定呢~!

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武器方面都OK了我们再看看防具和镶嵌物
衣服选用三15的奥马斯是毋庸置疑的,衣服镶嵌电珠
头选用夜翼面纱这个也不用问为什么了吧,强化15%冰伤害,2技能冰吸收还有敏捷,镶冰珠
碧玉爪镶嵌电珠,三系都均衡,不要过因为我们都要用到

如此除了“无限”的-85抗性外我们还有

正武器最高:
35%冰伤害提升、-5%冰抗性
25%电伤害提升、-10%电抗性

副武器:
15%火伤害、-25%火抗性

这就是个人安排的各系伤害的最大化

注意:伤害提升对刺客技能面板属性是不显示的!!!!
因为刺客技能有各段属性的缘故,如凤凰攻击,所以显示肯定不可能的
具体增加伤害可显示在人物属性面板,实际效果肯定存在。

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最后的最后,我们再看看剩下的其他数据吧:

FHR(快速打击回复)=
正手=巴特克(30%)+ 碧玉爪(30%)+影武者(30%)+心结(10%)=100【刺客理想87档位
副手=遵从(40%)+心结(10%)+影武者(30%)=80%【刺客48档位

FCR(高速施法)=项链(18%)+   奥马斯(20%)=38%【刺客27档位
主要用于放魔影斗篷,不是很需求,假若有10%施法、AR、双吸戒指的话可以到达【刺客理想42档位】                    

【总结】

我要写的都写了,也许在暗黑2的末期才玩刺客可谓有点落伍
不过细心的去品尝一个角色,挖掘一个角色真的感觉很不错,该文章我一直不知道怎么点下键盘从何说起
不过总算完成了,很乱,很繁琐,很拖沓,不过总算是完了
至于过程那是非常开心,假如大家能耐心的看完如此的长篇大论估计你要点一下右上角的叉叉去休息一下了呢^_^。

[ 本帖最后由 零动 于 2012-2-28 19:56 编辑 ]
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引用:
原帖由 Luna_Rylai 于 2012-2-28 20:16 发表
lz写的很不错啊,不过我觉得这个武学刺客还是可以改进的:
炎拳不推荐加满,路过一点即可,用电爪和冰爪足以解决一般小怪,因为地域火免怪太多,雷电爪伤害也很高,打小怪基本上都用电爪,少数电免用冰刃。至于关低 ...
其实在写文的时候我的内心掉进了一个纯的元素的潜意识陷阱
就当做留念吧,毕竟火烧积蓄起来也不差...不过那是需要时间的....肯定没有提升猛踢伤害和更高CB来的速度!

不过有个特例就是在多PP下,火焰的持久性与不断增伤效果在无限与遵从的搭配下-110火炕和奥马斯的15%提升火伤要比单独踢击要好哦

[ 本帖最后由 零动 于 2012-2-28 21:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 Luna_Rylai 于 2012-2-28 22:46 发表
叠加火焰伤害很有新意啊,以前都不知道凤凰的陨石火能叠加的,不过操作繁琐点就是了,左右鼠标点的手指抽筋了
ps:以前玩过虎击神龙摆尾asn,按坏过鼠标。。。
当初也没实践,问了J斑竹才去尝试的,毕竟心里有底再去做比较好

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