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[讨论&话题] 请教一个2d减抗的问题

请教一个2d减抗的问题

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我记得原版的怪物和人物减抗都有-100的限制的,在2drop里减抗有-100的限制吗?有大神解释一下吗?分两种情况:
1. 审判加装备减抗超过-100了继续堆减抗还有用吗?
2. 人物的抗性-150和-100有区别吗?



做了一个pvc的测试供大家参考,详见9#楼。希望有清楚数据文件大佬跟我交流一下!

[ 本帖最后由 Jia_Kai 于 2021-1-30 19:05 编辑 ]
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最低显示-100不一定最低就是-100,毕竟2d与原版有很多差别
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好想要一份2d的data文件啊,可以拿来研究研究
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谢谢大佬,我今天去测试一下
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今天测试了pvp的效果,抗性-100再继续减抗就无效了!
pvc还有待验证!
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pvc测试:
地点:2d古代通道
目标怪物:3pp瘟疫散布者(火抗0)
攻击方式1:佣兵审判减抗-100,装备塔拉夏3件套减抗-15
攻击方式2:佣兵审判减抗-100,装备塔拉夏3件套减抗-15,凤凰盾减抗-28
测试方式:由于同一种怪物血量也有不同,故针对一只怪物进行测试,不带盾火球打两下,带盾再打两下,对比两种攻击方式怪物的减血百分比。
结测试果:火球伤害12-13k,带盾情况下每次减血13-30%,不带盾情况下每次减血10-25%,仿佛有差别。
总结:pvc测试要比pvp测试难很多,昨天pvp测试被攻击人物的减血量基本一致,没有大幅度变化过,所以可以肯定pvp总减抗到-100就到头了。
pvc中,首先怪物不会老老实实呆着让你打,佣兵也会自主攻击(虽然伤害较小,但也会造成1-2%左右的误差),尤其是同一种怪在同一pp数下的血量居然不一样!一开始我简单计算打死一个怪的次数,发现有的4-5下就能砸死,有的得6-8下。
最后选择在同一个怪身上测试,带盾与不带盾的两种前后攻击减血量有一些不同。但是由于火球伤害有一定跨度,且每一个怪平均只能让我打6下,所以不能记录足够多的的样本,导致我不能确定是伤害有区别,还是随机因素的影响,亦或者是我主观的偏差,所以更严谨的结论还有待进一步测试。
推测的结论:2d下pvc中,怪物的减抗下限可能不只是-100(猜测是-150),所以大于100的减抗还是有效的。当然怪物抗性小于0的时候,减抗的作用就会小于加伤害的作用。

简单的测试结果供大家学习,如果有大佬知道准确的数值和减抗方式,或者有更详细的测试,希望不吝赐教!
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是的,回血也会影响我观测到的伤害值1%左右
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