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[讨论&话题] MagicWin谈2D系列之五:迷雾测试(暂完工)

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裸体:
人物 力量167 敏捷79 虎击13级89ed
代入:
最小伤害=[(167+79-20)/4]×(1+0.89)+0×(1+167×1.2/100+0.89)=106.785+0=106.785
最大伤害=[(167+79-20)/3]×(1+0.89)+0×(1+167×1.2/100+0.89)=142.38+0=142.38

虎击是龙爪吧!
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引用:
原帖由 oaksage 于 2014-4-1 09:16 发表

写错了  小数点我忘了是直接舍去还是+1来...所以计算也有了误差
我记得有个踢击伤害计算器来 找不到了 谁有提供下吧

现在的伤害和公式貌似有点不符合,还没找到原因,只好先暂停
最终的值舍去和+1随你,误差不大,都是可以接受的.
踢击伤害计算器也是按照公式来的,没有意义.
首先要确定元素伤害是否显示,按你地图3,可以判断为元素伤害是不显示的.
再考虑127因该加在公式的哪里?
因为是GM新加的玩艺,以前没有的,所以需要通过结果来推,因为元素伤害不显示,所以无视.
那么再考虑127的伤害:
1,假设相当于127伤害的鞋子,直接增加的是鞋子的伤害,但是显示结果与计算结果不符.
2,再假设127/2=63.5,计算结果和显示结果好像差不多,
需要更多的样本来确定,建议楼主再洗下,记录各个数据,再推.
或者,直接pm,请他直接说明.

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或者,直接pm  GM ,请他直接说明.

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引用:
原帖由 oaksage 于 2014-4-1 09:40 发表

我也是在逆推公式,发现都不对才停下的,最后两个代入公式昨天就算完了但是差很大
现在对头上元素伤害不知道如何计算,有知道的说一下吧
元素伤害应该是最后直接加上去的,好像没有显示出来,你可以用元素SC确定.
如果不显示的话就想对来说逆推公式就要简单多了.再洗一下得到的数据应该就差不多可以推了.

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不想洗头的话,npc那买几双不同伤害的鞋,5双左右吧.低级到高级的,不要带属性.
建议人物力量,敏捷加成整数的如100, 200,看得清楚些.
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  • oaksage 鲜花 +1 我很赞同 2014-4-1 14:05

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引用:
原帖由 oaksage 于 2014-4-1 14:04 发表

只有鞋的话 现在计算结果都是准确的
元素伤害等我有空再实验下 看看怎么影响面板
整数这个主意不错 等照这个办法试试
首先你要有一个迷雾头,
看127说明你有了一个,再按照几双不同鞋子的伤害来推.
主要是看着127摆在哪里合适

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第3个图是迷雾头光脚的
公式适用?

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第3个图是迷雾头光脚的适用以下公式
最小伤害=[(str+dex-20)/4]*(100+技能加成)/100 + (0+迷雾踢击伤害/2)*(100+str*1.2+技能加成)/100
最大伤害=[(str+dex-20)/3]*(100+技能加成)/100 + (0+迷雾踢击伤害/2)*(100+str*1.2+技能加成)/100

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需要增加力量和敏捷进一步确认不带鞋子的公式,
按实际情况不可能不带鞋,所以确认不确认无所谓了.

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引用:
原帖由 oaksage 于 2014-4-2 10:24 发表


这个还真没发现哈,当时觉得没用没细算了
唯一没做的测试就是,面板显示和实际伤害是否相符了,太麻烦了
面板显示和实际伤害是否相符这个测试比较繁琐,还要考虑元素伤害.
但是可以测试迷雾的伤害是否有效,这个很关键,
因为有效无效的差异很大,所以是可以测试出来的,加油!
再接再厉!:anhei3.net-85

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