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手持大院长信心主多重箭的一般性练法

手持大院长信心主多重箭的一般性练法

anhei3战网
因为专注BUG http://tieba.baidu.com/p/2874571401,所以手持大院长和骄傲的玩法已经淘汰了,玩3MM吧.

关键字:
手持信心   7F   100%穿刺   5%AMP   70=%CS   击退
两条命   较高机动性   MAX攻击力=7000+

属性:
力量算装备到108,拿得起大院长信心剩下的全部点敏捷

技能:
弓箭系:
魔法箭MAX  物免克星
炮轰MAX  触发amp神技
多重算装备到23级   最大箭数24箭,范围大不漏点
冻结箭1点  物免牛头克星,平时左健技能,冻结的感觉很爽
其他过路技能1
被动系:
CS 算装备到24级71%  72%需要27级,再加上3级技能点才加1点CS,技能点够多还可以加
穿刺算装备9级69%  配合穿刺腰带达到100%穿刺
女武神MAX  强大的肉盾是ama的安全保障
其他过路技能1
标枪系:
喜欢纯的,一点不加
剩余的技能点可以自由分配,看个人喜好

装备搭配:
PET -----力量PET 拿骄傲,带物免盔,穿刚毅
自己操作好,pet不频繁死的话头盔换案头,衣服换+2 YMP+
武器----- 13+大院长信心
大院长3bow技能主要提供魔法箭魔法转换伤害,缓解技能点不足的压力, 13+不让费ias
纯物理攻击,同样极速的状态下,伤害上大院长具有优势
戒指 ----乌鸦
冰冻影响攻击速度,20dex 240ar+大幅提升命中率
不嫌麻烦可以用高属性高戒指,带解冻药水
戒指----高属性高LM戒指
戒指上解决魔法吸取,吸血靠CUBE手套,用安置手套的话,戒指需要双吸!
项链----- 虫链
5%的AMP, 物理打击类的人物, 伤害加深,衰老,生命吸取必选其一
在pet,女武神抗得住的情况下,首选伤害加深
大军也很优秀,但是CS与DS不能同时有效严重降低了大军的伤害增益
腰带-----穿刺腰带
33%穿刺,100%穿刺使得多重攻击没有盲区,15dex10max锦上添花
手套-----安置绿手套 & 3ll 20IAS CUBE击退手套
击退,20IAS, 是必须的,3ll很关键,可以使单吸戒指替换双吸戒指以进一步提升伤害
其次2技能, dex ,3lm,都是有用属性
绿手套的350ed恶魔类很强大,恶魔类也不少,但有局限性
建议击退,20IAS, 2技能, 3ll替换绿手套
Bow技能也是比较有用的,魔法箭伤害有所提升,可以节省不少技能点。
鞋子-----战旅
15MIN 25MAX 伤害增益的6%左右,没有其他鞋子可以替代
护身符--14MAX/AR GC和3MAX/AR /LIFE SC
满足两条命后max为主
副手-----和谐
增加跑速提高效率
头环和盔甲需要同时讨论,满足攻击极速7f

头环-----30RUN 3S头环
大幅提升机动性能
30dex 3S ,攻击力最大化,30dex伤害增益不到2%,30run的机动性能增益远大于2%
盔甲用4孔后,头环可以用2空的黄头环,但是需要很好的属性(综合性能超过30max)
才值得替换3孔,比较难得,暂不讨论
盔甲-----4S轻甲
仅靠3S头环无法完成7f极速,所以需要4s轻甲
用血甲容易满足500life,大菠萝一巴掌拍不死,俗称”两条命”
靠SC满足两条命也可以,如果str不溢出,20str的灰暮寿衣是首选.15dex的其他轻甲次之
比较困扰的是对于珠子的选择:
ED/MAX类在防具上有BUG,常见的就剩IAS/40ED和IAS/15MAX以及30MAX三种可以选择
头环和盔甲需要提供75ias达到7f,所以需要5颗15ias珠,余下2颗30max.怎么镶呢?
1. 头盔镶2颗30max和 1颗15max珠, 衣服镶4颗15ias /40ed珠
2. 衣服镶2颗30max和2颗15max珠, 头盔镶3颗15ias /40ed珠
3. 头盔镶2颗30max和1颗15max珠, 衣服镶4颗15ias/15max珠
  =衣服镶2颗30max和2颗15max珠, 头盔镶3颗15ias/15max珠
以下是JP状态下的伤害差异,差异很小,不到1%, 所以选相对便宜或通用性强的吧

[ 本帖最后由 一般性 于 2017-2-27 11:43 编辑 ]

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2012-11-14 08:30

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  • laozhang 鲜花 +1 很有参考价值 2012-11-27 22:25
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自己玩的,本来想等装备好点写的,可是现在玩得少了,先写着慢慢更新装备或留个纪念吧!
打法是左冻结,右多重,遇到物免的,直接魔法箭或切炮轰,出amp后魔法箭如切菜之
普通地狱1pp ,  4分钟以内 (提升高跑后常态了),k菠萝,多pp也就慢点,还是比较爽的。
2D地狱就算了吧!
关于元素伤害,在怪物高抗性或免疫,又没有无限信念光环的减抗支持下,形同虚设!
关于击退,攻击力较高的情况下,怪物会被打出僵直,所以击退作用不是很明显,但是有一个地方可以完美体现击退的价值,KP,我经常在2D kp,配合炮轰,击退的作用发挥得淋漓尽致!
关于15max,大院长骄傲配置一般情况下, 15max≈40ed
关于amp,amp能使物理伤害发生质的变化!
关于冻结箭,冻结是ama的又一安全保障,打击很带感!

[ 本帖最后由 一般性 于 2014-11-11 18:32 编辑 ]

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2014-11-11 18:32

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2014-11-11 18:32

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有兴趣的欢迎讨论!:anhei3.net-84
不介意拍砖!
不逛2d了,改进如下:
减少女武神安全溢出
减少不常用炮轰技能输出,触发AMP效果依然理想
增加次技能冻结箭的伤害输出
炮轰max--->1
女武神max--->1
冻结箭1--->max
冰箭1--->max
http://v.youku.com/v_show/id_XNTU3MzQ0OTA4.html


[ 本帖最后由 一般性 于 2013-9-29 17:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 notturno 于 2012-11-17 12:40 发表
冻结箭是出于安全考虑吗,只点一点对破物免有多少帮助,应该还不如直接魔法箭吧


另外,圣甲虫的优势应该是体现在多pp吧。个人感觉1-2pp,amp打出来以前基本上怪都躺了
冻结箭是出于安全考虑,碰到4-5个物免牛头的话pet和女武神是抗不住的,冻结配合魔法箭能有效的解决!

1-2pp,amp打出来以前基本上怪都躺了
配合炮轰的话,出amp是很快的,基本上对于dr33以下的怪,确实如你所言,amp打出来以前基本上怪都躺了
但是对于高dr的怪(dr66-100),配合炮轰出amp,还是会比较效率。
如果不用amp项链,大军是首选,大军能增加10%左右的伤害。
一个本来需要10箭的怪,用大军后需要9箭皆可以了。
但是用amp项链,配合炮轰,我相信,9箭的时间也足够了。
我想说有了amp,就像是ama会了绝世武功,在碰到了足够粪量的高手时,自然有用武之地!
还有一个问题是,大军和amp项链不能互换,影响装备搭配!

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引用:
原帖由 seven777 于 2013-1-14 23:14 发表
我想问,ias/15max有这个珠吗?
这个真的有,很常见的啊!

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引用:
原帖由 thelittleone 于 2013-5-8 09:16 发表
楼主,骄傲带来的提升大概是多少啊
以图表中间装备为例:
20lv骄傲伤害增益为
3.45/(17.53-3.45)=3.45/14.08=24.5%
bowama必备!

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引用:
原帖由 thelittleone 于 2013-5-9 16:57 发表
懂了。在问下。。佣兵不用安头怎么穿无形SA刚毅。。力量不够啊
干嘛非要SA呢!
可以穿无形AP+刚毅啊

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引用:
原帖由 thelittleone 于 2013-5-9 23:28 发表

手上有个无形SA+刚毅。。。。AP+还得去买。。麻烦,现在难收
如果你不是大TH,建议还是合理利用手上现有的资源,SA+配案头吧,可以看下效果,其实都差不多,没那么多讲究!
我是资金有限,所以考虑通用性较多,才配AP+刚毅的!
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引用:
原帖由 桥头小盛子 于 2013-7-15 22:15 发表
求2d下强力弓马,新1。11的话会不会更强大?
2d下已无我所认为的强力弓马,当然有其他人认为的强力弓马,对于强力的理解可能需要你定义下!
只要存在远程强力法术或是远程强力攻击的高物免怪,bowama不能快速解决战斗,而单薄的身体又无法承受伤害,
想提升抗击打能力,就得大幅牺牲伤害,不能快速清怪,就会承受更多的伤害,恶性循环.
新1。11的话肯定会更强大,TP弓,max头,专注服对于3mm bowama的伤害是有很大的提高的,
如果靠操作可以简单的躲掉那些在远程强力法术或是攻击,那还是可以玩玩的,
如果是需要牺牲自己的攻击力来提高血量和抗性才能免于被顺秒的话,那就不适合玩bowama了.
不是说喜欢bowama,就一定要她能做所用的事,
而应该是去做擅长的,量力而行!

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引用:
原帖由 qimouwush 于 2014-2-11 11:01 发表
看到摆渡吧里信心弓时MAX比ED是1比4,究竟本帖最后的数据对还是摆渡上的对啊
给个链接,
手持女族长信心,刚毅的情况下可能到1:4,
具体看装备搭配,不是绝对的

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