盾牌Shields | 戒指Rings | 盔甲Armors | 手套Gloves | 头盔Helms
武器Weapons | 项链Amulets | 鞋子Boots | 腰带Belts
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合成时需注意3点:
1.被合成物品都要求是蓝色(无形的也可以合成,合成后转为有形),被合成的那个物品的等级要够高(比如蓝色项链,蓝色腰带等,物品的等级起码是80级以上.项链要求更高,不然无法合成出+2技能)
2.合成人的等级要够高,建议用90多级的人物去地狱找商人赌 博(除了带上UGC,还有把符文做的弓可以减少赌 博的物品成本)
3.与珠宝的等级无关,1.09版只能用蓝色珠宝合,1.10后什么颜色的都可
1.10后最有合成价值的公式是"8号(RAL)+完美紫宝石+项链+珠宝"组合
原理说明,机理解释
手工艺品和稀有物品相似, 但是不能通过赌博得到, 只能在战斗中寻找. 当然了也可以通过箱子合成得到. 手工艺品只有等级高的玩家或者喜欢合成的玩家才能得到. 但是每次合成的物品是不一样的. 它的某些属性超过了其他的任何物品. 你也可以在手工艺品上打孔-----通过打孔的任务或者是箱子合成, 在上面加上宝石或者是符文可以得到更好的属性.
物品颜色为 橙色 的就是手工艺品了.
手工艺品可以有3-4种的修正属性
每个手工艺品都有一种以上的修正属性. 例如, 有些就有 5-10% 的几率发出决定性攻击. 很多属性都是其他的普通或者稀有物品所不具备的.
大部分时候你只能得到这些属性中的一部分, 你可以不断的尝试以得到更好更多的属性.
手工艺品可以有1-4种的魔法字前缀/字后缀
在修正属性的前面, 一个手工艺品可以有 1-4 种标准的稀有或魔法字前缀和字后缀. 通常这些属性要比同样的稀有或者魔法物品要好一些.
当 ilvls 1-30, 那么有 40% 概率获得 1 项词缀,获得 2, 3 或 4 项词缀的概率都为 20%.
当 ilvls 31-50, 那么有 60% 概率获得 2 项词缀,获得 3 或 4 项词缀的概率都为 20%.
当 ilvls 51-70, 那么有 80% 概率获得 3 项词缀,获得 4 项词缀的概