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新、颠覆传统之永久bug双持狂乱、旋风、狂战士、伪3f悔恨野性狂暴野蛮狼!
lby6732114
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发表于 2016-11-29 21:31
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lz你好,我是贴吧那个蓝色魅力05,我昨天看到你这个帖子,今天自己测试了下,发现你这个做完以后攻速和悔恨不对应,当主武器为悔恨时攻速明显不是3f,攻速为3f时明显伤害不对,我一开始以为是ias没起效,悔恨实际是5f,但后来进行了细致的测试,以25fps录制游戏然后逐桢慢放,通过看ds特效的间隔画面确定了悔恨的攻速为4f,原因我也搞不清。。这是我在贴吧发的帖子你看看
http://tieba.baidu.com/p/4880724745?share=9105&fr=share
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发表于 2016-11-29 22:22
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这个。。说实话我不太明白3f动画是怎么看出来的
我只是看实际攻击间隔是4f,这就说明并不是100ias嫁接给了悔恨,我之前那个“悔恨的40ias作用于死神了”的结论还是不够严谨,或是不适用于变身类技能
而且既然比单悔恨快,也说明这个bug是起了效果的
下一步的测试就是两把武器的ias关系如何,可能还有wsm的关系,wsm也会受双持bug影响,完全摸不到规律。。
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发表于 2016-11-29 22:30
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因为你这个用的是双pb,怎么拿wsm都是-30,但我试过cs悔恨+夏剑pb的bug,攻速就很慢
如果说此时wsm是1.5*-30 - 0.5*10=-50,这么低的wsm还受到了不知道多少的ias影响,这么慢的攻速就说不通了
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发表于 2016-11-29 23:23
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我有个疑问啊,如果说这种情况下悔恨是4f伤害,3f的动画,那么单拿夏剑是3f伤害,动画是几f的?
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发表于 2016-11-30 01:22
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原来你说的是这个意思,动画按单夏剑算,实际伤害按实际武器算或其他bug算法?这倒是有点意思,我明天再好好看看能不能看出3f的动画
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发表于 2016-12-7 23:38
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lz你好,我又进行了一些测试,你看看
http://tieba.baidu.com/p/4888640603
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发表于 2016-12-8 23:30
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你这个搭配给的挺合理的,实测下来pb悔恨+pb夏剑是最适合这个bd的,不空挥的条件公式也很准确,只是我不太认同3f动画这点,至于这个攻速怎么来的我那贴里后面krad7654321给出了个比较科学的解释
另外就是中衰老后不空挥条件公式也是比较重要的,望lz参考下
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发表于 2016-12-9 16:45
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客气了兄弟,我也代表贴吧感谢你对新练法的探索与贡献!
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