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伤害续航两不误的热诚肉搏Sor

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排版看的好乱,另外凤凰盾感觉还不如换上梦境盾,格挡不用堆到75,建议50就够了,救赎光环耗尸体,红七的精英怪和红八的刺猬没法上野蛮人踩尸体了。没有了救赎光坏就需要物理伤害偷血,手套建议换成卓古握,戒子换一个FCR好戒子吧。副手上9蛋杖,这样副手就有63FCR了。
整个配置最大的问题实际上是武器上带的击中怪物逃跑,这个实在是蛋痛的属性啊,还是期待搞到带热诚不带击退的异教徒吧。
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还有一点蛮有意思的,为什么要血量比法力高呢,近战法师完全可以法力比血量高一点啊。触发女妖的诅咒正好不用顶着伤害加深了,虽然背信上的能消可以减少诅咒时间。另外地图上精英怪名称里有大写的绿色M时,记得留意下,别直接飞到它们里面去了。
另外近战法师KB的时候,元素BUG很坑爹。

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呃,楼主说的是单机啊,我提到的是战网2D环境下的,怪物血量都比较厚,尤其是新增的红7和红8场景。
另外女妖的血蓝诅咒实际上对近战法无用,中这个比中伤害加深好。
无限的前提下,法师命中不需要考虑太多的。
异教徒是战网后期追加的新板子。仅限13和魔戒区,15区是近战神链上带的热诚,这些可惜解放近战法的武器,换上悔恨之类的提高物理偷血的能力。

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