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分享一些95%的人都不知道的冷门暗黑知识

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影子战士 Shadow Warrior
影子大师 Shadow Master

两种影子使用的技能等级算法相同,均为:
[Asn_slvl/2] + [Shadow_slvl/3]
Asn_slvl为角色之相同技能的等级
Shadow_slvl为影子战士或影子大师的等级
影子使用的技能享受到协同技能加成,但需要激活,激活的条件是当前召唤的影子使用过协同技能,影子的协同技能不受20级限制,但重新召唤影子后,之前激活的协同技能失效,需要重新使用后才能激活。

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武器格挡 Weapon Block

刺客处于变熊状态时,无法进行武器格挡。

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雷光守卫 Lightning Sentry
亡者守卫 Death Sentry

闪电的主动攻击范围均为16.6码。
亡者守卫尸爆实际范围分为物理和火焰两种,其伤害范围是分开计算的,面板上技能描述的显示范围,只能正确显示奇数级别的尸爆范围,对于偶数级别的尸爆范围取的是物理与火焰伤害范围的平均值。

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静态力场 Static Field

伤害百分比的计算基础是剩余生命而不是初始生命,.经过n次SF后的目标剩余生命百分比=(1-SF伤害%)^n,但SF伤害%的实际计算很复杂,下面是精简公式:
1.目标最终LR>0,则SF伤害=25*(1-LR)
2.目标最终LR<0,则SF伤害=25*(1+(min(ELR, max(0, (1-LR)))*√max(0, (1-LR)))
ELR:装备-ELR%取正,即绝对值
LR:目标被降抗或审判后的LR%取正,即绝对值

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瞬间移动 Teleport

常见非SOR的角色穿谜团,和+x Teleport(限SOR)同时使用,会导致谜团附加的TP技能失效。
原因是相同技能的oskill和class skill同时存在时,二者等级会叠加并变成class skill,而非原技能的拥有者是无法使用class skill的,所以导致oskill丢失。造成这种丢失的情况一般有两种:同时装备相同技能的oskill和class skill物品和装备oskill物品后用鼠标指针观看class skill物品。

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刀刃之盾 Blade Shield

刀盾的伤害范围与武器无关,其范围增量rangeadder 固定为0,而mpq代码将伤害范围错误的显示为4码。

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刃之怒 Blade Fury

单手武器伤害惩罚因子为3/4,双手武器伤害惩罚因子为3/8,面板伤害显示错误,只显示3/4。

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九头海蛇 Hydra

同是仆从,但不同于其他召唤物的是,九头海蛇类似于法师自己的技能,+FSD%、-%EFR和火焰支配都对其有效。九头海蛇的三个蛇头是分开的,分别朝着三个方向,可以同时攻击三个目标,每个蛇头的攻击范围为14.6码。

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全部闪电系技能的闪电伤害最小值均不享受协同技能加成。

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毒枪 Poison Javelin

当毒枪等级>=37时,面板会显示的最小伤害>最大伤害,此时最小伤害变最大伤害。

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