以前都是闷头K8,现在爆率下来,K8赚soj的时代也在慢慢过去,退的退转的转,就成现在这个样子了。想要人多,首先得热衷公共房间和PK的玩家多,交易区才能活跃,才行。否则都各自玩儿各自的,和单机又有啥区别。
N多年的老游戏了,本身玩家数量有限且年纪大+时间少,分区又太多,玩家更加被分流,能保持一个区相对活跃,已经不容易了。解决办法只能是资源整合,根据以前官网的方式,开了新天梯则旧天梯自然弱化,逐步被取代,保新舍旧。
根据之前战网设想的,16区满一年后物价和13区持平,又是辞旧迎新之时,这是一个整合资源的好时候。设立两个新区(或者将现有的四个区合并为两个区),一个区保持暗黑2的原有模式,主要面向怀旧老玩家;一个区有新的符文之语和一些新东西,主要面向追求新奇的玩家。
两个新区首选开荒模式,历史证明开荒是最刺激玩家神经的。若干个月后才可适当收费将老区的人物转到新区(或按一定的价格回收老区高等级人物),但装备最好就不要转了,否则新区物价不好平衡,以战网回收为宜(装备库里有的东西好办,库里找不到的又很值钱的东西咋办?成立个战网和玩家都比较认可的多人估价小组,综合给个估价后战网回收),这样也可均衡各方面利益。想想届时场面肯定很热烈,比拼下眼光,也是开开眼界,瞻仰瞻仰若干压箱底好多年的神器。
此外持续地增加各种奖励(新区练就高等级人物奖励、PK奖励、KB次数奖励、K6BOSS次数奖励,出20大暗金装备奖励),以刺激玩家奋斗。
[ 本帖最后由 echowlh 于 2016-8-4 08:42 编辑 ]