申请原创 sor的FHR帧数不要低于FCR的帧数
对于sor来说fcr当然是越快越好
可是fhr却不一定
固然fhr高了 恢复行动就快
可是这里要考虑到tp的施法延迟
如果fhr太高 比如86档 恢复行动只需7帧
而fcr只有105 tp施法延迟需要8帧
那么当tp被打断 sor处于硬直状态后 恢复行动能力的时候 tp的施法延迟还需1帧
这时候玩家一般都是狂点tp的 那么就会做一次tp判断 因为施法延迟时间未到 所以tp失效
这个判断也是要花时间的 所以最少也要1帧 在这1帧里 玩家的sor就可能再次被打出硬直......
所以fhr的帧数最好不要低于fcr的帧数 并且越接近越好 这就是105fcr搭配60fhr流行的原因