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[原创] 唉,新旧之争说到底不就是创新与经典之争吗

唉,新旧之争说到底不就是创新与经典之争吗

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不懂怎么又争起来了?创新是趋势,经典无可替代,这种争论出不了结果的,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,每个人口味不同。

像我觉得仙剑4不错,但仙剑1才是我心中的经典,虽然仙剑1画面啥的和后面仙剑n系列相比惨不忍睹,类似还有英雄无敌3、拳皇97等等;即使同是暴雪的经典游戏魔兽争霸3上不还是诞生了非官方却超火爆的dota等地图吗?

暴雪出了暗黑3,玩家觉得不满意又来玩暗黑2的也大有人在,没必要非争出个好坏来,每个人的选择都应该被尊重,好的自然会沉淀、传播开来,一成不变也是不可能的,许多经典老游戏现在都能看到玩家自制的mod、补丁等的影子,暗黑2多个选择不也不错嘛。
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  • 乔峰 鲜花 +1 2016-7-17 00:23
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回复 8# 的帖子

引用:
原帖由 小郭一号 于 2016-7-16 23:01 发表
老老实实的玩没人说啥,13 16的2D从来没人说,15开区两年了在这之前也没人说,怎么就这段时间争起来了?仅仅因为新旧?可笑,看不到问题关键的就是智商不行。
请注意言辞,别再我的帖子里撕,行不。可能说的不够清楚,新——15、16新区、旧——13、11老区,创新——15的mod、16的大箱子、各区的2d等,经典——原版暗黑13、11;我第一句话就开宗明义表示这种争论、互撕不会有结果的,大家冷静点、看开点,多几个选择不好吗,非得争出个高下好坏来吗?

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回复 12# 的帖子

哈哈,我对这些评价无所谓,游戏而已。
说到底15的人发广告贴还不是因为玩了一段时间后觉得15好,那些反感的评论也多是觉得15不怎么样、不玩或不常玩15的人。
还是那句话每个人口味不同,争不出个所以然的,创新是必然趋势,改变总是会有的,好的自然会保存下来成为经典,现阶段多个选择不也挺好么,看开点吧。

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