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【超级地域】虚无之所 攻略指南(魔电V14b)

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引用:
原帖由 科科 于 2015-8-4 00:46 发表
打那些 超级BOSS只有少数高手有那个耐心.这也是国内玩魔电人不多的原因.魔电只是技能华丽,感觉还是没有原版暗黑2好玩,原版暗黑2我玩了12年,现在还在玩.....
魔电只是技能华丽? 会这麽认为说明你对于游戏内容了解的还不够
如果真是这样 去年在Mod DB网站上就不可能挤前100名了
难道地狱释放 往生 东日...等等这些模组做的不够好?
我想并不是这样的 是魔电本身够好

玩家不多 并不只是因为超级BOSS过于难对付 而是不愿接受新的事物
另一方面 魔电开始火红的时机已经过了原版游戏的巅峰期 人少完全在意料之内
甚至有些人根本不知道暗黑2有模组 更不会知道有魔电这个优秀的模组存在



你玩原版会刻意去洗手工物品可能也只有戒指和项鍊 其馀有孔的部位几乎都让给了RW 少部分暗金 但要洗出属性好的手工实在太困难了
在魔电 你身上的装备都有机会使用到手工物品 因为部分属性只会出现在这种物品上 同时 此类物品使用通灵宝珠会有两倍的效果

原版无形物品一定比有形物品好
但在魔电裡不一定 因为无形物品无法进一步的强化 无法打通灵和使用升级公式

原版可能只会用到第二章节的佣兵
但在魔电裡 每个章节的佣兵都有机会用到

原版的CTC除了Static Field外 其馀只能充当特效
但魔电裡面的CTC能够做为主攻技能

原版的怪物大部分都不会使用技能
魔电裡面只有少部分怪物不会使用技能

原版要打到甚至合出一个萨德是多麽困难的事情
魔电要打到甚至合出一个萨德是多麽容易的事情 51#以下处处可见

原版暗黑装备凑齐之后几乎没有事情可做了
魔电装备凑齐之后 可以根据部分装备改变你的技能走向

职业方面 举个差别最大的例子:野蛮人
也许在你的记忆裡面 野蛮人就只是个野蛮人 拿刀剑或是斧头 使用WW作为主要的输出方式 开荒只能帮忙bo的职业
但在魔电裡 野蛮人可以拿弓 可以拿法杖 使用上面的OSkill作战 可以走召唤路线 自身近战技能也相当优秀

超级BOSS的部分是有分难度的
但是这麽说好了 裡面真正强大的SC只有少数几个

以这篇文章做为例子
战利品有两个  一个戒指 一个SC
戒指属性 +1法师的愤怒 26-50属性 200life 200mana 6-15照亮范围
SC属性 5-10照亮范围 升级后附带2技能 50属性 3-传送

也就是说 不需全部入手 这部分只是支线任务
当然 如果你能全部入手会很有成就感



原版老实说 配套过于死版 法师装一套 物理/战士装一套 佣兵一套 永远只有第二关 有人需要的物品也就那几个
会吸引人重复玩的原因 只是因为游戏本身够经典 想玩随时都能玩

整体而言 魔电比原版暗黑2好玩太多太多了

如果真要说魔电有什麽缺点的话
就是整个游戏节奏偏快 还没有完全体验到游戏内容 等级就已经封顶(120)了

原版暗黑能玩12年
那魔电肯定能让你玩24年
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