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手工橙色装备LV

手工橙色装备LV

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用【蓝色底材料+符文+珠宝+完美宝石】合成的装备,一般显示橙色,平时叫手工装备或者叫橙装。橙装也有LV,现说明LV是怎么得出来的数值。

橙色物品的LV计算公式如下:
橙装LV=(材料LV /2 ) + (人物等级/2 )

举例说明:
材料为LV81,人物96级,那么就是
81/2 + 96/2 =40.5 + 48
(因为暗黑的计算系统里,有小数点的,都不会四舍五入,全是把小数点后面的数值舍弃)
所以最终为:40+48=88,这个88就是橙色装备最后显示的LV88

同理:材料为LV81,人物97级,那么就是
81/2 + 97/2 =40.5 + 48.5
(因为暗黑的计算系统里,有小数点的,都不会四舍五入,全是把小数点后面的数值舍弃)
所以最终为:40+48=88,这个88就是橙色装备最后显示的LV88

材料为LV99,人物99级,那么就是
99/2 + 99/2 =49.5 + 49.5
(因为暗黑的计算系统里,有小数点的,都不会四舍五入,全是把小数点后面的数值舍弃)
所以最终为:49+49=98,这个98就是橙色装备最后显示的LV98

材料为LV99,人物97级,那么就是
99/2 + 97/2 =49.5 + 48.5
(因为暗黑的计算系统里,有小数点的,都不会四舍五入,全是把小数点后面的数值舍弃)
所以最终为:49+48=97,这个97就是橙色装备最后显示的LV97

材料为LV99,人物1级,那么就是
99/2 + 1/2 =49.5 + 0.5
(因为暗黑的计算系统里,有小数点的,都不会四舍五入,全是把小数点后面的数值舍弃)
所以最终为:49+0=49,这个49就是橙色装备最后显示的LV49


做出的橙色物品有多少条属性,暗黑的规则是大概这样的:
手工物品的属性分为固定/随机两种, 并且是分开计算
一、固定属性3-4个:对照下面公式列出3个就是3个, 4个就是4个,看LV决定并且要随机出现。
1、做出的橙色物品LV等级1-30:40%机率1个,20%机率2个,20%机率3个,20%机率4个随机属性。
2、做出的橙色物品LV等级31-50:60%机率2个,20%机率3个,20%机率4个随机属性。
3、做出的橙色物品LV等级51-70:80%机率3个,20%机率4个随机属性。
4、做出的橙色物品LV等级71-99:100%机率4个随机属性。(平时洗手工装备,基本也是属于这个LV范围,故这条规则是常使用的。)

二、随机属性1-4个:1-4个魔法字首+字尾
从上面看得出:出现随机属性的数量跟人物等级/材料都无关, 而跟物品橙装的LV等级有关。
具体出什么固定属性,看洗的是什么装备,对照洗手工装备的固定属性表,就知道有什么是固定属性。
1、比如洗吸血项链:
蓝色魔法项链 +  11#  + 完美红宝石 + 魔法珠宝
固定属性:(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)+(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命
随机属性:+人物技能、+FRW高跑、+Life生命、+Str力量等(黄装词缀规则,但数量是最高4个)

2、比如洗施展项链:
蓝色魔法项链  +  8#  + 完美紫宝石 + 魔法珠宝
固定属性: (5-10)% 快速施法速度(FCR)+恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力
随机属性:+人物技能、+FCR、+Life生命、+Str力量等(黄装词缀规则,但数量是最高4个)

其它洗鞋子、腰带、手套、戒指、等,自己去查洗橙色装备的公式吧。都有固定属性+随机属性。


随机属性不能保证都出4个,只能规则随机出,随机出多就多,随机出少就少,没办法控制随机属性的出现数量,数量按规则来决定,建议直接使用第4条规则。
为了保证随机属性最高出4个,做出的橙色LV必须达到71-99,建议使用高等级人物+高等级蓝色物品进行洗橙色。物品的等级至少是要LV80以上,项链要求更高要LV90以上,不然无法合成出+2技能。




黄装橙装能出现词缀(鞋子为例)http://bbs.anhei2.com/thread-461202-1-1.html
黄装橙装能出现词缀(手套为例)http://bbs.anhei2.com/thread-461223-1-1.html
黄装橙装能出现词缀(项链为例)http://bbs.anhei2.com/thread-461281-1-1.html
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[ 本帖最后由 bsgxxx 于 2021-9-5 10:14 编辑 ]
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