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小 发表于 2015-1-8 09:20 显示全部帖子
【新人必看】自动开图hackmap设置
位置在补丁M文件夹下d2hackmap.cfg,以下设置为1.13解析,魔电的怪物代码,物品代码每版均有变动,需注意!hackmap对物品名称长度有限制,可能会出现字数显示不全的情况
国际战网需双击d2hackmap.exe实现开地图
1.配置说明
(v13后的版本自动开图ACT5会出错,以下三项如此设置,每个场景开图按小键盘"-")
Reveal Act Automap Key: 0,VK_DIVIDE //获取整个ACT地图
Auto Reveal Act:0 //自动开全部地图
Reveal Level Automap Key: VK_SUBTRACT //获取当前区域地图 小键盘"-"
//下面几行为分开关,可以选择单独开关哪些选项
//Weather Toggle: 1, VK_MULTIPLY // 天气开关 默认未启用
//Infravision Toggle: 1, VK_MULTIPLY // **开关 默认未启用
//Light Radius Toggle: 1, VK_MULTIPLY // 照亮开关 默认未启用
//Screen Shake Toggle: 1, VK_MULTIPLY // 地震开关 默认未启用
小地图Hidden Corpses Toggle: 0, VK_DIVIDE //尸体隐藏功能,默认不隐藏
Automap Monsters Toggle: 1, VK_DIVIDE //显示怪物,默认不隐藏,PK的时候按"/"隐藏,省的麻烦
Automap Chests Toggle: 1, VK_DIVIDE //显示箱子,默认不隐藏,PK的时候按"/"隐藏,省的麻烦
Automap Items Toggle: 1, VK_DIVIDE //显示物品,默认不隐藏,PK的时候按"/"隐藏,省的麻烦
Automap Missiles Toggle: 1, VK_DIVIDE //显示发射物,默认不隐藏,PK的时候按"/"隐藏,省的麻烦
Automap Level Names Toggle: 1, VK_DIVIDE //显示所在地图名,默认不隐藏,快捷键"/"
Automap Corpses Toggle: 0, -1 //小地图显示尸体,默认关闭,没热键
Automap Active Rooms Toggle: 0, -1 //地图上活动块的颜色开关,游戏者周围共9个区域;默认开,热键无
Hidden Items Toggle: 1, VK_ADD //地面物品隐藏开关,默认不隐藏,热键小键盘"+"
Scroll Map Toggle: 0, VK_SCROLL //小地图卷动锁定中心,默认为关闭,别用
Automap Screen Area Toggle: 0, VK_SCROLL //当前实际可见区域标识颜色,别用
Monster TC Toggle: 0, VK_U //TC财宝阶层显示,方便查看怪物物品掉落等级 默认关,快捷键"U"
Monster Level Toggle: 0, VK_U //怪物等级显示,重要,练级的时候看着参考 默认关,快捷键"U"
Monster Resists Toggle: 0, VK_U //怪物抗性显示,默认关,快捷键"U"
Game Time Toggle: 1, -1 //进入game的时间显示
Clock Toggle: 1, -1 //显示当前时间,没有map的时候经常按/time提醒自己该睡觉了
Drop Protect Toggle: 1, -1 //ITEM DROP Hack保护,默认为打开,未设置热键(不懂) 防止恶意PK用
Input Line Toggle: 1, -1 //可以在GAME内(不是频道内)ctrl+a,ctrl+c,ctrl+v,复制拈贴文字,默认关闭
Tppk Protect Toggle: 1, -1 //释放技能,然后传送回城立刻敌对的pk 的保护。。默认开,热键无 防止恶意PK用
Out Town Select Toggle: 1, -1 //城外选择功能,解决右键点到盟友身上就走过去的问题。
//默认为打开,未设置热键
Perm Show Orbs Toggle: 1, -1 //显示血量和魔法值的数字
Message Filter Toggle: 1, -1 //交谈过滤 默认开,热键无
Message Log Toggle: 0, -1 //交谈纪录 默认关,热键无
Rune Numbers Toggle: 1, -1 //显示符文的号码
Socket Numbers Toggle: 1, -1 //显示物品的孔数
Unit Numbers Toggle: 0, -1 //for testing
2 .物品显示
Item Levels Toggle: 0, VK_L //物品等级(ilvl)显示,默认不开启
Item Indexs Toggle: 0, VK_L //物品代码显示,默认关,"L"热键。用这个看物品代码,对于修改cfg文件很方便
View Socketables Toggle: 0, VK_END //另列显示装备上所镶物品如珠宝符文类属性,默认关,切换开关是"END"热键
Item Basic Stats Toggle: 0, -1 //去除装备上镶嵌物所添加属性,显示装备原始属性,有了上面的功能没必要用这个
Item Value Toggle: 1, VK_V //物品价值显示,不值钱的垃圾就不要浪费体力了,热键"V"
Quest Item Colour: -1 //任务物品原色显示(如果为红色,表示你的东西是别的难度拿来的,不合适用)
Light Radius: 255 //视线范围?
Ethereal Item Prefix: "%5=Eth=%5" //为无形(Eth)的物品添加前缀
Ethereal Item Postfix: "%5=Eth=%5" //为无形(Eth)的物品添加后缀
Hidden Items Level: 0 //4.7G新增功能,配合地图色-3,隐藏此处定义的ilvl以下的物品,用途不大。
Hidden Item Value: 0 //隐藏此处定义的价格以下的物品
3.默认状态
//名字和同盟显示
Automap Party Default: 1 //显示团队玩家 1开0关
Automap Names Default: 1 //显示玩家姓名 1开0关
Mini Shrines Toggle: 1, -1 //小地图显示神坛,无热键
Level Name Colour: White // 难度名显示,白色
Staff Tomb Level Desc: " %2come on baby" //ACT2的真实古墓位置,提示文字
Diagonal Scroll Toggle: 1, -1 //小地图斜向卷轴开关,默认为打开,未设置热键
Map Scroll Speed: 20 //小地图移动速度,默认16
Life Bar Transparency: 2 //血量条透明度设定
Life Bar Colour: 0x08 //血量条颜色
4.插孔保护
Socket Protect Toggle: 1, VK_INSERT //热键为"insert"键,镶东西前按1下,镶完了再按1下,防止误镶
// HC 玩家自动退出设定,有一定的保护作用,但不是绝对安全的。lag,秒杀是没法避免的。
// 下面完全是老黑的说明,使用请去掉前面的"//",否则设置无效
// HC 玩家适用,注意Chicken Life值设置须自行修改,具体看说明:
// 1.06 增加百分比形式的Chicken Life:当life小于max life的一定百分比或某一固定值时自动退出
Chicken Life Toggle: 1, VK_F // PVC时血过低自动退出开关,默认为打开,切换开关是F
Chicken Hostile Toggle: 1, VK_F // 其他玩家敌对自动退出开关,默认为打开,切换开关是F
Chicken Hostile Nearby Toggle: 1, VK_F // 敌对玩家接近则自动退出开关,默认为打开,切换开关是F
Chicken Life:0 //PVC血量检测。0表示不检查血量值,PVC时到死也不退出。
//如果设置了数字如400,则PVC时低于400点Life值,自动退出。
//检测次序是优先检测PVC Life设置,其后检测Hostile Life,再次检测Hostile Nearby Life
Chicken Hostile Life:250 //PVP血量检测,存在敌对玩家时检测。0表示不检查Life值,PVP到死也不退出。
//如果你希望无论何时,只要一有玩家敌对就立即退出,那么就Life值设为譬如10000,
//那么自然一有玩家敌对就立即退出,当然如果在城内还是不会自动退出的。
//如果PVC Life设置高于Hostile Life设置值,譬如500,那么你一出城和敌对玩家厮杀,
//只要Life低于500就退出,而不会到400才退
Chicken Hostile Nearby Life: 600 //PVP血量检测,敌对玩家接近时检测。
//0表示不检查Life值,Hostile到死也不退出。如果设置了数字如400,
//则敌对玩家接近时低于400点Life值,自动退出,如果PVC Life或Hostile Life设置值
//高于Hostile Nearby Life,譬如450,如果有敌对时,只要Life低于450就退出,
//而不会到敌对玩家接近才退
Chicken Life Percent:15 //PVC,低于血量百分比检测,0~100%,符合就退。
Chicken Hostile Life Percent: 0 //PVP,敌对玩家存在时,低于血量百分比检测,0~100%,符合就退。
Chicken Hostile Nearby Life Percent: 0 //PVP,敌对玩家接近时,低于血量百分比检测,0~100%,符合就退。
[ 本帖最后由 mike385776 于 2015-1-8 09:58 编辑 ]
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