NO NO NO NO 你面板 20K 已经计算了 420%的ED
按照该目标实际受到的物理伤害乘以龙尾的技能ED%来得出火焰伤害,并将火焰伤害辐射到以踢击目标为中心的4码范围内的所有目标
这里讲的是 物理伤害,应该是除开你全身的元素伤害,元素伤害,只在你踢击那个怪有效,还要计算怪物物免多少,比如你10K物理伤害,怪物50%DR ,怪物受到的伤害就要减少50%。然后这个伤害*420%
验证一下 是否 已经加上了技能的火焰伤害ED%,你新建一个单机刺客,等级到 能点出龙尾技能,就可以测试了,龙尾+1 ,最小伤害=7 最大伤害=9
base_min damage = [ [ (Str + Dex - 20) / 4] * (1 + Skill_ED%) ]
[ [ (20 + 20 - 20) / 4] * (1 + 0.5) ] =[ 20 / 4] * 1.5] =7.5 暗黑取整 为7
base_max damage = [ [ (Str + Dex - 20) / 3] * (1 + Skill_ED%) ]
[ [ (20 + 20 - 20) / 3] * (1 + 0.5) ]=[ 20 / 3] * 1.5]=6*1.5=9
Skill_ED%=龙尾技能 的ED% 1级龙尾是50% 公式里用0.5 ,完全符合面板显示,所以那个火焰伤害已经显示在面板上了