电法 惩罚底材技能选择
电法 惩罚底材技能选择
首先来说说加点问题,有人比较疑惑先加电支配满,还是先加电支配+1,充能蛋跟新星加满后在加电支配,我先上2个伤害面板对比图。图中除掉加点不同装备是完全相同的。另外这虽然是单机存档测试,但是电法的面板显示是修正后的,跟战网伤害完全无差。
注意一点 面板显示是不非常准确的。大于5 显示+1K 小于 不变
图1 先加满电支配。 面板显示是 6-15K连锁 6-46K闪电 实际技能显示是 6-14542连锁 6-45665闪电
BO一下 闪电面板+1K=47K 实际数值 6-47460 连锁面板不变 实际数值=6-15041 连锁现在是真的15K
图2 先加满充能蛋与新星 面板显示是 5-14K连锁 5-45K闪电 实际技能显示是 5-13693连锁 5-44790闪电
BO一下 闪电面板+2K=47K 实际数值5- 46768 连锁面板不变 实际数值=5-14226 连锁现在是真的14K
对比看得出来 虽然相差不是很大,但是还有1K左右的差距,技能优先点满电支配
下面我门来说说 电惩罚的底材
3闪电 2支配 闪电=5-46K(5-45874) 连锁=5-13K(5-13163)
2闪电 3支配 闪电=5-46K (5-45653) 连锁=5-13K(5-13417)
3闪电 闪电=5-44K (5-44107) 连锁=5-13K(5-12656)
3支配 闪电=5-43K (5-43444) 连锁=5-13K(5-13417)
以上就是底材的区别 光3闪电大于3支配,3支配2闪电 略微小于 2支配3闪电,以上测试底材,使用 优先加点电支跟优先加点充能蛋跟新星都测试过,结果是一样的。
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