容易上手,难于成手。
基于此款游戏上市较早,同时期无强大的竞争对手。导致垄断一时。 因此这款游戏的知名度很高。相信 如今的玩家,大多是带着回忆去重玩这款游戏的。
7人物 21天赋树的多分枝玩法,让游戏内容变得比较丰富。
游戏装备的多元化构成也是这款游戏的精髓。 一件极品装备 往往存在很多不确定因素以及人品关联。同样一件装备,使用价值相近,变量触底可能与极品的价值相差数十倍。 不同的装备又需要有不同的装备组合搭配。 导致追求极限的玩家 总是有新的欲望驱使自己继续去MF或者其他途径积累soj 转化为装备 以此不断继续进行游戏。
另外人物属性的搭配关系也十分复杂 需要权衡的点很多。 导致你需要去了解学习这款游戏的理论。 充分理解每件装备的价值 以及搭配方式。花很长时间 或者一部分时间一部分RMB 构建出适合自己的一套装备。这无疑会增加这款看似入手简单的游戏的可玩性。
即便如此,在这一款类似单机的游戏里面,想满足虚荣心,还是需要混论坛 截图 发帖子 攒soj 集信用等 ,而不像其他网游那样可以站在城里装13秀装备 或者全服务器喊话来的简单直接。如此, 无形之中减小了玩家之间的心理落差,RMB玩家 和非RMB玩家在这款游戏里差距并不算大。让更多的玩家可以接受这款游戏。随机爆率的模式,让同种物品无太固定的获取方式,这也让各种水平的玩家都有的玩 自得其乐。
Ps:我感觉这个游戏的还有一个经典之处在于垄断。 把交易平台跟游戏平台搭建在一起,让玩家用论坛币soj交易。 这样你想玩好 就必然去赚soj或者买soj,抛开这个论坛 soj又没什么其他价值。如此,你的付出不会因为有海量的soj去转换为RMB,导致你的付出和渴望被认可的虚荣心只能来自于这里。 但这种垄断也是一种利于监管的选择,方便游戏市场的管理。 增加诚信度。 为游戏装备保值。(这段有点腹黑 我不会因此被封号吧。。)