啊哈哈,楼上19#说出了我不想说的话,2014拼命增加难度,改的已经跟原版差的很远了,原来的很多人物练法都不行了,看看KB时候世界之石里面一堆一堆的怪,电鬼,娃娃,海尔,别说用星光,就是金光都费劲,一个PAL有多大能耐?减了人物抗性,增加了很多怪的伤害,PAL近战动不动就被爆死,为什么大家都玩NEC?因为近战角色玩不转了。暴雪设计团队设计人物各个属性,怪物的各个属性,人家要保持游戏攻防平衡,可玩性,每一项技能,物品,属性不是随便添加的。2014增加了难度,加了很多新符文之语,我不知道谁设计的,以为随便想当然加一些属性就行了吗?:anhei3.net-zaaas