等级:都瑞尔
帖子: 164 22区soj: 0 骷髅: 0 个 soj: 2948 鲜花: 8 支 宝石: 0 颗 红包: 0 soj 贡献: 0 注册: 2014-6-27
|
1#
大 中
小 发表于 2018-2-22 13:11 显示全部帖子
【拳击神教】资料整理:拳击双龙爪asnl的build分析
拳击神教系列最后一篇:拳击双龙爪asn
之前三篇的地址:
拳击狂战士:http://bbs.anhei2.com/thread-365640-1-1.html
拳击复仇:http://bbs.anhei2.com/thread-365657-1-1.html
拳击狂乱:http://bbs.anhei2.com/thread-365717-1-1.html
事先说明,拳击双龙爪asn的顶配是【导入型build】。导入型build顾名思义即单机只能导入才可能完成的build,典型的例子是使用jp
蓝电棒的lsor、黄幻化+4s偏向神圣小盾的jp冲击丁等build。除了体验、测试和研究,其他情况不建议单机导入装备。所以,这个build几乎
没有实用性,只有一定的研究和参考价值,同理于其他导入型build。
对于拳击双龙爪而言,武器选择是最大的难题。由于是导入型build,为了简化选择方案,所有可选择的爪子都符合以下条件:
a、所有爪子都是jp无形黄爪、都带有450ed、250ar、两孔、恢复耐久、5%伤害加深的属性
b、主爪都放在手套上方,另带40ias
c、副爪都放在鞋子上方,另带8ll,in28#*2
d、所有方案均使用敏捷做拳击bug,同时为了兼顾伤害,主爪做拳击bug的镶嵌物不使用18#而使用40ed/9dex珠
e、所有爪子的镶嵌物都没有减需词缀
f、满足abcde条件后,镶嵌物只有主爪的一个孔有变数,这个孔有3个常规选择方案:28#、13#或15ias/40ed珠
在满足上述的6个条件下,为了使两把武器在双龙爪攻击时都有效,经过一些测试,有以下关于主爪有变数的孔的一些结论(括号内为该
爪子的wsm):
1、当主爪选择战拳(10)时,副爪只能选择符纹爪(-30),同时主爪必须in13#
2、当主爪选择近身刃(0)或者近身剪(0)时,无任何方案有效
3、当主爪选择斗腰刀(-10)或者腕剑(-10),副爪选择猛禽爪(-20)时,主手可选择in13#或者15ias/40ed珠
当主爪选择斗腰刀(-10)或者腕剑(-10),副爪同样选择斗腰刀(-10)或者腕剑(-10)时,主手必须in13#。注意主手的敏捷需求不能超
过副手。
4、当主手选择猛禽爪(-20),副手选择近身剪(0)时,主手必须in13#
当主手和副手都选择猛禽爪(-20)时,主手可in28#
5、当主手选择符纹爪(-30),副手选择近身剪(0)时,主手可选择13#或15ias/40ed珠
当主手和副手都选择符纹爪(-30)时,主手可选择28#
经过伤害比对,主爪选择猛禽爪(-20)in13#&40ed/9dex珠,副爪选择近身剪(0)in28#*2是最佳选择。
关于拳击bug,第一篇拳击狂战士的帖子已有介绍。关于双持武器需注意的问题在拳击狂乱bar一篇也有说明。这里需要额外提几点:
1、双龙爪可被打断,所以是否点出武器格挡看个人喜好。点出武器格挡可使用影子,但格挡会打断双龙爪导致吸血受阻和影响手感
2、使用能量消解还是速度爆发看个人喜好。使用速度爆发的话,佣兵可选择力量米山+骄傲的搭配,技能点也更多,但由于dr%和抗性不
足,需要牺牲一些护符位置补抗,而且需要加更多体力保证生存。使用能量消解的话,佣兵选择信心小妹,有充足的dr%,可将很多属性点投
入力量。对于我个人而言,放弃能量消解不可接受,所以下面的加点只讨论能量消解的情况。
3、15fana下,非武器ias达到32即可3f极速。12fana则是35ias。
4、7级速度爆发时,非武器ias达到20即可3f极速。
先说加点:支配爪子满,能量消解满,毒牙1,mb1,双龙爪满,亡者守卫满,其余看个人喜好。
属性点:敏捷加到102(103是主爪的敏捷需求),体力加到bo后2.5k+,其余力量。
装备如下:
武器:主爪选择jpeth黄猛禽爪in13#&40ed/9dex珠,副爪选择jpeth黄近身剪in28#*2,爪子的词缀在上面的分析已经说明。副手CTA+精
神盾
项链:大君
头盔:cb头 in ed/str或dex珠。
衣服:ap谜团
手套:安置或个人喜好。注意手套和头盔要合计提供15+ias
腰带:8ll15dr长串之耳
鞋子:蚀肉
戒指:乌鸦+10fcr/双吸/ar/mana/抗性戒指,其中fcr和双吸一定要有。由于腐肉之风没有lm,所以不推荐。
由于双龙爪拥有很高的ar%,所以身上放尖锐肉板即可,所有生命词缀可适当换成平衡词缀,保证fhr48档。
佣兵选择普通a1冰箭,信心+刚毅,头盔看个人喜好。
由于拳击bug不显示面板,下面以存档为例计算双龙爪的均伤:
武器基础均伤:主手=330(eth黄猛禽爪)+47(护符均伤)=377
副手=374(eth黄近身剪)+47(护符均伤)=421
ed系数=1+3.23(力量ed)+0.76(敏捷ed)+2.65(双龙爪技能ed)+1.43(支配爪子ed)+0.4(头盔ed)+1.44(15fana的ed)=10.79
ds系数:主手=1-(1-0.67)*(1-0.22)=1.74
副手=[1+0.4+0.15+0.37+0.15]=2
综上:每6f的均伤为:377*10.79*1.74+421*10.79*2=16.2k。如果追求极限伤害,衣服换成刚毅,使用速度爆发,佣兵用力量米山+骄傲,每6f均伤可达到24k,与4.6f狂怒狼一个档次(狂怒44447)。实战中由于经常能触发伤害加深,效率还是不错的,何况还有清场神技ds做辅助。
关于拳击双龙爪asn的讨论先到这里,以后有新的分析或结论会补上。
放个8ppk3bb的视频吧,下血速度看着很带感:http://v.youku.com/v_show/id_XMzQxNTcxODE4NA==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0。视频的最后才发现用了sor的火炬,存档里已经换成asn的。
附件放单机存档和面板截图
[ 本帖最后由 mjmmjm 于 2018-2-22 13:25 编辑 ]
附件
-
拳击双龙爪asn存档.rar
(1.8 KB)
-
2018-2-22 13:11, 下载次数: 0
-
拳击双龙爪面板.png
(182.56 KB)
-
2018-2-22 13:11
您目前仅能浏览部分内容,查看全部内容及附件,请先 登录 或注册
|
|
|