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[原创] 陷阱刺客图文战报

陷阱刺客图文战报

anhei3战网
多年前第一次玩通单机版暗黑2,就是玩的陷阱刺客。
7位英雄职业中,刺客的陷阱技能,是否可以说,是一种BT的能力,相当于魔法门之英雄无敌3(SOD)中的智力特长英雄的专家级水系大天克隆技能或专家级火系发狂技能,可以在武器装备和兵力不够给力的情况下,单凭技能本身就可以战胜强大的敌人。这种特长,是其他英雄难以望及的。再者,刺客还有一项别的英雄羡慕的独家特长,有加速技能,跑起来很快,打完一局花费的时间大大减少了,这也是开这个战报一大愉快之处。

端午假期重新开战,发个详细点的图文攻略。


规则:

不刷BOSS和超级暗金怪物取得好装备,不刷场景取得经验值把英雄升级到很高。一次过。不过允许英雄捡尸体。

版本用的是1.11版,只能使用小箱子,不能重置点数和技能树。有1.11版新增符文之语,如果点背,没有获得精华级理想装备,雇佣兵能不能靠符文之语装备撑起偶们需要的战力,还是有悬念的。好在各地的交易商处,很容易买到+2刺客技能的爪子2个,加上赌博出+3陷阱技能的头环和项链不是太难,英雄的陷阱技能等级可以发展到28级以上,一路上几乎可以犀利横扫,所向披靡了。

这个战报追求的是轻松的旅程和充满悬念的随机性体验,尽量缩短游戏时间,尽量不读档,休闲玩。MF是这个游戏最大的玩点,在DY难度MF是件富有乐趣的事,不过我们的箱子太小,只能对装备随时取舍,尽量MF而不刻意去MF到好东东,提高战力和效率,避免吃力而被动的战斗情况,避免窘迫的撤退式战斗。如果运气很衰,我们也将坚持完成这趟旅行。

图片会发个人觉得有趣的关节。

[ 本帖最后由 龙章 于 2018-1-17 00:37 编辑 ]
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基本策略是:

一,技能:12级前,加速6点。24级前,能量消解5点。24级后,依次加满雷光守卫20点,亡灵守卫20点,复生狱火20点,影子大师20点。
二,装备:不拼RP,不寄希望于打怪打出好装备,勤跑交易商,直到买到+2刺客技能的爪子2个,同时攒钱赌博出+3陷阱技能或+2刺客技能的项链、头环。
三,雇佣兵:冰环长枪兵。装备如果没运气打出好的,头盔用“知识”,武器用“荣耀”,这2个比较容易弄到。后期如有机会弄到“背信”和“新月”更好。或者打到给力的宝剑,就换雇佣兵用蛮子。

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关于偶们的英雄,人们仅仅听闻过一些传说,历史典籍的记载甚为稀少,有位120岁的老人,告诉充满好奇心的年轻后辈们历代先人流传下来的故事,说:

   在第三个世纪, Horazon 和 Bartuc 两兄弟成为 Vizjerei 部落最杰出的魔法师. 他们都是同样的强大并且野心勃勃, 迷恋于从恶魔手中学得魔法, 但无论如何, 他们对恶魔的魔法有着不同的见解. Horazon 认为: 恶魔是极为强大的力量之源, 如果想将它发挥到极致, 一定要控制一个恶魔, 使它屈从于控制者的意志. 而他的兄弟却恰恰相反, Bartuc 虽然也崇尚恶魔的力量, 但他认为应该得到恶魔之主的授权, 这样, 就可以自由地使用这些魔法, 并且他也是这样去努力的. 由于两兄弟的追求不再相同, Vizjerei 部落不可避免地分裂了.

  当他们的矛盾升级到必须要用残忍的暴力来解决时, 战士们才意识到他们都被恶魔之主玩弄于股掌之间了, 但一切已为时太晚. 随着战争的升级, 整个天空都在燃烧. 当一切结束的时候, 只剩下沉重的懊悔和自责. Bartuc 死了,Horazon 也将自己流放到无人知晓的远方, 整个 Vizjerei 部落也得到了严厉的教训. 残余的巫师发誓永远唾弃恶魔的魔法并重新修炼自然力的魔法. 为了避免同样灾难再次发生, 他们秘密制定了一个宗旨: 修炼魔法是为了保卫整个部落, 消灭恶魔. 这就是后来的 Viz-Jaq'taar, 魔法杀手--也就是人们常说的刺客的组织!

  为避免这个组织在魔法面前堕落, Vizjerei 部落极为苛刻地要求刺客保有最为纯洁也是最为集中的精神. 刺客应该经常冥想以焕发内在的力量, 而不是象普通的战士那样直接和恶魔作战. 出于这一点, 刺客的组织不要求他们直接使用魔法, 他们热衷于极具创意的装置和神奇的物品去对付拥有强大的魔法敌人. 在反抗恶魔腐化的战争中, 他们致力于研究身体中自然的战斗技能, 包括肉体和精神的力量.

   因为刺客的组织被保护的极为严密, 即使是在魔法师中, 只有极少数的人对于这个神秘的组织才知道得比谣言多一点. 他们的并不象外界透露半点消息. 由于他们坚定信念的流传, 以及不求回报的行为, 感召了更多的魔法师免受恶魔的引诱, 世界开始纯洁了. 可是, 由于 Mephisto, Baal, Diablo 三兄弟从封印中解脱出来, 以及后来世界变成了群魔乱舞的场所, 这个古老的组织也不再沉默了.

英雄的特点和能力:

  刺客不直接使用魔法, 他们使用具有自动功能的神奇物品来效仿自然力的效果. 为了防止潜在的危机, 他们精心修炼精神力和徒手搏斗的技能. 刺客善于使用奇特的武器: 各种刀剑和套在手腕上的刃爪. 他们熟练地将这类武器用于战斗之中, 如果双手同时持有武器, 刺客会使出极具破坏力的双倍攻击. 即使是新手也是精通渗透的高手, 没有任何锁能使刺客为难, 因此, 刺客不需要钥匙就以打开上锁的箱子.

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2017-5-29 04:00

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老者说完这段英雄的神奇传闻后,饮了一口茶,接着说道:


        在 Vizjerei 幸免于 Bartuc 和 Horazon 所带来的灾难之后, 魔法杀手们的规则形成了. 她们的任务是密切注意可能被邪恶的力量所控制的浪人祭师, 为了在执行任务的时候不为恶魔所引诱, 她们的很多训练都是极其有效的.

  她们不为人所知, 在一般人的口中, 她们的出现只限于传闻和神话, 甚至那些祭师对她们也是所知甚微.她们的名声为神秘所笼罩, 那些知道她们真实存在的人由于畏惧她们的报复, 而使得她们能最大限度的远离堕落.

  暗杀者们不直接使用魔法技能, 她们宁愿使用魔法物品来摹拟出元素力量, 或者单独使用的这些装备. 为了进一步避免可能发生的堕落, 她们更加关注普通人的自然能力--智慧的力量和徒手搏击.

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部落里的年轻人中,有一位身貌瘦弱的青年,名阿灵,神采奕奕地站出人群,对众位长老和族群乡亲们朗声道:

今崔斯特姆被毁灭的惊人消息传来,各部落人心惶惶,我们不能置身事外。某虽女子,只爱宁静的小乡村的平淡生活,也没什么大气力,但天下兴亡,匹夫有责,某愿前往一趟,探查事件,虽万难不辞,必要探个究竟,以安众心。

长老曰:

阿灵志气不凡,诚为吾人之英。好吧,你去吧,记住,要善于运用平素学习的祖辈世代相传五千年的智慧,那些古老的智慧,如今的年轻人,喜新厌旧,都几乎忘了它们的宝贵了,都不知道祖先的遗产潜藏着巨大的能量,一旦发扬出来,付诸实践,可以改变世界,你,终将会发现这种力量。珍重。

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回复 5# 的帖子

对的。偶们需要注重财力,多攒钱,争取赌博出+3陷阱技能的爪刃2把、头环1个、项链1个,如果再打出+1技能的衣服,或2个背信,英雄用1个,雇佣兵用1个,那这个战报就太理想了。

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手套只+武学技能,头盔只+影子技能,要是手套能+陷阱技能,刺客就逆天了。

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话说阿灵徒步旅行了三个月,来到罗格小村,幼时随父母来此贩卖木材时曾看到的繁荣村貌早已荡然无存,栅栏和石块围起的村落里,人烟冷清。一进村,一位马夫,瓦瑞夫,热情地上前来打招呼,让阿灵顿扫一路上的疲劳与孤苦感,在危机降临的时刻,人间还有温暖。而背井离乡,不远千里而来,此行为了什么,不就是为了让世界永远充满温暖么?

[ 本帖最后由 龙章 于 2017-5-29 05:36 编辑 ]

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在冰冷的草原遇到一群强悍的野兽,阿灵心想,偶不理尔等先。当务之急是找到英雄埋骨之地,先收拾叛将血鸟,然后有了雇佣兵帮手,再来搞定疯狂群兽。
但不料刚到英灵之陵,又与一伙敌人狭路相逢。

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阿灵凭借矫捷的步法,急速穿越挡路群怪,然后游击了几个回合,分散破之。
不幸的是,在与血鸟对决时,这家伙果然很凶,连放火箭和毒箭,速度快的像猛禽F22,很难打到却老挨打,血瓶吃光了,中毒了,险也。

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