注册
登录
统计
赞助服务器送SOJ
anhei3战网
»
2018战网综合交流与资料区
» 关于肉搏命中率的误解,战网实测。
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
21
‹‹
1
2
3
››
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[讨论&话题]
关于肉搏命中率的误解,战网实测。
xiaoluuu
战队队长
昵称:
你们不知道名字可以这么长
帖子:
618
22区soj:
59
骷髅:
3 个
soj:
12720
鲜花:
64 支
宝石:
0 颗
红包:
0 soj
贡献:
1
注册:
2014-3-30
个人空间
发短消息
QQ保密
当前离线
11
#
大
中
小
发表于 2018-5-25 09:43
显示全部帖子
回复 41# 的帖子
大神可有办法,怎么对付命中之后的这些情况?
UID
294247
帖子
618
精华
1
积分
3473
soj
12720
阅读权限
100
在线时间
5550 小时
注册时间
2014-3-30
最后登录
2024-2-8
查看详细资料
TOP
xiaoluuu
战队队长
昵称:
你们不知道名字可以这么长
帖子:
618
22区soj:
59
骷髅:
3 个
soj:
12720
鲜花:
64 支
宝石:
0 颗
红包:
0 soj
贡献:
1
注册:
2014-3-30
个人空间
发短消息
QQ保密
当前离线
12
#
大
中
小
发表于 2018-5-25 11:42
显示全部帖子
回复 47# 的帖子
都命中率95%了,你就说命中后怪物格挡,怎么办吧?我们应该怎么改?说了半天有没有办法
UID
294247
帖子
618
精华
1
积分
3473
soj
12720
阅读权限
100
在线时间
5550 小时
注册时间
2014-3-30
最后登录
2024-2-8
查看详细资料
TOP
xiaoluuu
战队队长
昵称:
你们不知道名字可以这么长
帖子:
618
22区soj:
59
骷髅:
3 个
soj:
12720
鲜花:
64 支
宝石:
0 颗
红包:
0 soj
贡献:
1
注册:
2014-3-30
个人空间
发短消息
QQ保密
当前离线
13
#
大
中
小
发表于 2018-5-25 16:36
显示全部帖子
回复 51# 的帖子
怪物格挡我们都懂,我意思你和loko既然提出来问题了,有什么办法对付他??解答一下
UID
294247
帖子
618
精华
1
积分
3473
soj
12720
阅读权限
100
在线时间
5550 小时
注册时间
2014-3-30
最后登录
2024-2-8
查看详细资料
TOP
xiaoluuu
战队队长
昵称:
你们不知道名字可以这么长
帖子:
618
22区soj:
59
骷髅:
3 个
soj:
12720
鲜花:
64 支
宝石:
0 颗
红包:
0 soj
贡献:
1
注册:
2014-3-30
个人空间
发短消息
QQ保密
当前离线
14
#
大
中
小
发表于 2018-5-25 16:38
显示全部帖子
回复 51# 的帖子
不要再说盾击的事,其他人物难道就不玩了?
UID
294247
帖子
618
精华
1
积分
3473
soj
12720
阅读权限
100
在线时间
5550 小时
注册时间
2014-3-30
最后登录
2024-2-8
查看详细资料
TOP
xiaoluuu
战队队长
昵称:
你们不知道名字可以这么长
帖子:
618
22区soj:
59
骷髅:
3 个
soj:
12720
鲜花:
64 支
宝石:
0 颗
红包:
0 soj
贡献:
1
注册:
2014-3-30
个人空间
发短消息
QQ保密
当前离线
15
#
大
中
小
发表于 2018-5-25 19:01
显示全部帖子
回复 55# 的帖子
楼上说的是,算这个准确率、防御和命中率,就是为了做好我们能做的,提升自己。
其他的,我们做不到的,只能交给运气。
怪物有格挡这些基本的常识,觉得没必要提。
纠结这些没意义,除非能拿出解决方案来。
[
本帖最后由 xiaoluuu 于 2018-5-25 19:02 编辑
]
UID
294247
帖子
618
精华
1
积分
3473
soj
12720
阅读权限
100
在线时间
5550 小时
注册时间
2014-3-30
最后登录
2024-2-8
查看详细资料
TOP
xiaoluuu
战队队长
昵称:
你们不知道名字可以这么长
帖子:
618
22区soj:
59
骷髅:
3 个
soj:
12720
鲜花:
64 支
宝石:
0 颗
红包:
0 soj
贡献:
1
注册:
2014-3-30
个人空间
发短消息
QQ保密
当前离线
16
#
大
中
小
发表于 2018-5-25 22:37
显示全部帖子
原理不需要多讲,图上清楚的很。我也没说你讲的不对
我意思是你说了这么多,都是控制不了的东西,咱们能做的是控制能控制的变量的不是么?
你说的这些原理,我认为参加讨论的人也都知道,毕竟都是暗黑铁粉,不需要过多强调,大家都明白也无需多解释什么
让人不爽的是,你拿无法解决的问题来质疑别人,而你又提不出有效的办法。
[
本帖最后由 xiaoluuu 于 2018-5-25 22:39 编辑
]
UID
294247
帖子
618
精华
1
积分
3473
soj
12720
阅读权限
100
在线时间
5550 小时
注册时间
2014-3-30
最后登录
2024-2-8
查看详细资料
TOP
xiaoluuu
战队队长
昵称:
你们不知道名字可以这么长
帖子:
618
22区soj:
59
骷髅:
3 个
soj:
12720
鲜花:
64 支
宝石:
0 颗
红包:
0 soj
贡献:
1
注册:
2014-3-30
个人空间
发短消息
QQ保密
当前离线
17
#
大
中
小
发表于 2018-5-25 23:03
显示全部帖子
我早说过,你讲的有道理,问题是你说的没有营养
比如你提出的有效命中概念,怎么提高一直给不出答案。
UID
294247
帖子
618
精华
1
积分
3473
soj
12720
阅读权限
100
在线时间
5550 小时
注册时间
2014-3-30
最后登录
2024-2-8
查看详细资料
TOP
xiaoluuu
战队队长
昵称:
你们不知道名字可以这么长
帖子:
618
22区soj:
59
骷髅:
3 个
soj:
12720
鲜花:
64 支
宝石:
0 颗
红包:
0 soj
贡献:
1
注册:
2014-3-30
个人空间
发短消息
QQ保密
当前离线
18
#
大
中
小
发表于 2018-5-26 01:18
显示全部帖子
回复 61# 的帖子
这个回答好牵强
肉搏人物为了提高命中率,要再开其他号,这还是他自己吗
承认别人的劳动成果不难吧
UID
294247
帖子
618
精华
1
积分
3473
soj
12720
阅读权限
100
在线时间
5550 小时
注册时间
2014-3-30
最后登录
2024-2-8
查看详细资料
TOP
xiaoluuu
战队队长
昵称:
你们不知道名字可以这么长
帖子:
618
22区soj:
59
骷髅:
3 个
soj:
12720
鲜花:
64 支
宝石:
0 颗
红包:
0 soj
贡献:
1
注册:
2014-3-30
个人空间
发短消息
QQ保密
当前离线
19
#
大
中
小
发表于 2018-5-26 01:27
显示全部帖子
你玩野蛮狼的时候,后面不会跟着盾击和法系吧,我是不信
UID
294247
帖子
618
精华
1
积分
3473
soj
12720
阅读权限
100
在线时间
5550 小时
注册时间
2014-3-30
最后登录
2024-2-8
查看详细资料
TOP
xiaoluuu
战队队长
昵称:
你们不知道名字可以这么长
帖子:
618
22区soj:
59
骷髅:
3 个
soj:
12720
鲜花:
64 支
宝石:
0 颗
红包:
0 soj
贡献:
1
注册:
2014-3-30
个人空间
发短消息
QQ保密
当前离线
20
#
大
中
小
发表于 2018-5-26 08:25
显示全部帖子
我在主贴里写的很清楚了
肉搏人物命中率很关键,只靠增加准确率,要堆到四五万才行,这是不可能的或者难度极高。
18要玩,核心装备就是骑警盾,经过计算,准确率到8000就足够了,剩下的就是追求伤害了。
讨论了7页,你提出的观点就是
只要命中率不行,更要关注有效命中。办法呢?就是开骑士和上法系。你不觉得是在歪楼吗?
UID
294247
帖子
618
精华
1
积分
3473
soj
12720
阅读权限
100
在线时间
5550 小时
注册时间
2014-3-30
最后登录
2024-2-8
查看详细资料
TOP
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
21
‹‹
1
2
3
››
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
soj交易记录
公众用户组
个人空间管理
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计