原版的D2整个游戏过程可以分为三个阶段,开荒-进阶-碾压
开荒阶段因为能KM KP大部分人会选择法师
然后有一定装备基础了,就会选择nec等作为进阶职业
这类职业MF的效率会略高于法师,也能去一些法师不能去的地方MF
最后凑齐各种神装 就会选择一些各种碾压的职业
这类职业的特点是,装备不好就是渣,装备好就是神。
我们比较一下2014
开荒阶段,除了nec其他职业都完全没法混
法师能KM,但是KM的收益不足NEC炸牛的1/10
OK 死灵。
进阶阶段,除了死灵,其他职业还是没法混,甚至根本不能MF,更谈不上效率
所以还是死灵。
碾压阶段,你跟死灵谈碾压?你先能活着杀怪再说。
现在修修补补,目的是为了让大家能玩更多的职业,
可是目前的游戏框架下,削弱死灵,也不能让玩家选择其他职业,因为根本没法有效率的杀怪。
这样做只能让前面有一定装备基础的玩家继续混混,后加入的玩家根本没法快乐游戏