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双梦丁与JP冲击丁的对比

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……2D什么样不知道……
8pp原装暗黑12级审判破不了的主要出现于非MF地点的act1场景……好玩的是从ACT3开始所有通常电免怪全部能被12级审判破免= =……
act1里的一把悔恨4f5连击足以……闪电强化的头目怪清完小兵也只不过2-3套5连击的问题……
冲击丁在极品情况下5连击闪电伤害的均值可达到70k以上……即是是8pp血牛之冠的死神之王,也只不过60k+的血量……配合无限一套白热能轻易干掉两三只……
新人到战网练号都不全不敢混2D不妄加评论,不过正常暗黑8pp,全极品情况下,近战char在pvc方面无人出冲击丁之右,事实上如果2D只是怪多+降50抗的话,完全可以换个115all res的圣堂确保安全……缺点是以清怪为目的的build在kboss方面较慢,这不属于冲击丁的职责范围了……
详细计算上面都有,冲击丁强在电伤两次加成
PS:有极品双梦白热sor的70k面板高过JP冲击丁……不过双梦sor你们懂的……

30余年只专注pal的我如是说到
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回复 11# 的帖子

不是虚的问题……
支配bug虚在远程,对近战还是没有影响的,就像双梦投掷系的面板是70k,其实实际电伤只在10k左右,而全jp热情武器下,双梦妥妥70k不带假的,而且还有5连击……
摩托过说的双梦sor“看上去很美”这也不假,因为sor只能达到伪7f的档位,怪物生命又是有限的
加上双梦几乎没有物伤,双吸之类完全不指望,安全则只能靠es保证……暗黑里mb属性又有bug,无视公式基本一击空蓝……
于是乎双梦的高伤和不流畅的操作的取舍也就仁者见仁了……反正想要无脑刷的话,run所有场景反正是不行了……再于是这样的es系sor当然远不及镰刀女了,没功利性的build玩人的自然少
不过本战网的电鬼貌似是物理攻击?其实这样的话,格挡系双梦sor的安全度和可玩度就极大的提高了……实际操作一下就知道essor的最大敌人真的不是mb怪而是电鬼齐射……

至于2D……哪位菊苣开hm看一下怪物的4r是不是也上升了= =?上升这个就无解了……但我听说只是单纯把其他场景的怪物移一大堆过来?

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