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[攻略&心得] 我觉得2014战网,最应该做的改动,就是。。。。

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寸有所长,尺有所短,一个职业有一个职业的长处,如果NEC尸爆强了,就要改,那SORTP技能太逆在了,野蛮人职业加血太逆 天了,标马伤害太高了,弓马远程攻击太逆天,是不是都要改,
干脆大家都玩一个职业好了,况且又没有人限制你限NEC,只是个人喜好罢了。这个理由非常的荒唐。
你说的效率问题,在于一种平衡,这个直接关系到服务的生存周期。这个管理层最关心这个,其实很好解决,采取会员制,定期开荒,取消论坛SOJ,直接让游戏里面的经济体制调节。有明显不平衡的地方,比如2014RR收益过高,采取等 级限制,这个就没有一个人反对,对吧,相信好的措施,大家都是支持的。效率永远是玩家的追求。

最后一点,我非常的赞同,游戏里面的东西 都是假的,通过游戏,让人学会分析里面的设置,增加大家的想法,增加大家的娱乐。不一定人人都有一身极品装备,但人人都能从中娱乐,这个游戏就成功了。
愚见请砖。
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引用:
原帖由 memoryrain 于 2014-4-3 10:40 发表
其实就不该有收缩戒指拉苏克项链这种东西,大家都受惠,强者更强,平衡不了。倒是能多些玩法。
单独的修改角色专用神府之语才是平衡的好办法,不影响他人,自己要变弱变强都随意改动。
这个支持,每一职业都有像NEC一样 有个非常上手的欺瞒神符,那开荒职业也是平衡的。NEC后期肯定玩的人少,至少现在就是满大街的欺瞒出手了。
职业看个人喜好了,如果随便大改职业,肯定会让一部分忠实迷失望,相应调整神符之语可取一点,而且还有好多神符没开发呢,大粪加油吧。
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回复 16# 的帖子

你说反了,刚开区时,粪 大的政策是先容易,高暴率,现在是慢慢调高难度,开区时承诺 的高暴率也给调整了。这叫先甜后,按你说的先苦后甜,甜在什么 时侯?
现在的暴率恐怕谁也说不清楚,再把职业也改一下,恐怕没人知道自己在玩的什么了。
有想法是好的,不过不知道你这个想法的目的是什么?好像正好相反了。
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这么多人要求削弱NEC,不要开放欺瞒,那让新人怎么成长呢?拣宝石?好有乐趣!
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也只能从装备上想办法了。职业改动是不现实的。
2014怪太变态了。差不多是D2各职业现在装备和抗性的极限了吧。除非双人组队玩。
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