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都来晒晒2D近战角色打法和装备——欢迎近战爱好者讨论

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圣冻冲击丁.....
悔恨,年纪(不in东东即可),流亡,tp+,wm腰带,大军,骑士鞋,20ias带lm的合成cb手套,乌鸦,大自然。
冲击,圣冻,抵抗闪电,抵抗冰冻4个max,,庇护所1,圣盾1,热诚1,其余救助(最终能加19点)。
pet力量光环带无限cb盔背信。
副手cta+精神。
特点是通杀,弱点是中了衰老功速蛋疼。
同样装备还练了狂热冲击丁(分满救助和满热诚的,年纪in ias*2,110ias 36+狂热,中了衰老也是极速),安全性能较圣冻冲击丁高,因为物理伤害比圣冻冲击丁高。但是碰到物电双免的非不死系比较无奈(比如闪电强化电免的血王)。
还有1个平民pal,拿狂斧死神练双热兼信念和复仇的,以前写过懒得写了,也是通杀的。特点是超级便宜。
传统剑盾wwbar,悔恨,wmd,cb盔,刚毅,109wmyd,安置手 带szpet+wmk+背信。特点是3pp以上无力....战壕系最左边的技能都加各1点,其他和传统的没啥区别。背包里要备有愤青或者执法者,不然第二小队的头目有可能杀不了(100%魔免,皮肤硬化的话也物免)。

[ 本帖最后由 memoryrain 于 2013-11-23 15:22 编辑 ]
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是平时用冲击,电免用狂热,衰老态用狂热,危险环境也开狂热。
开冲击的伤害比开狂热高(因为有无限的作用)。开狂热安全性能比开冲击高。
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技能点还好了,2d只要放弃加圣盾(只加1点),就有点数来双修。圣盾级别不高防御方面的缺失从其他方面想办法弥补。最全面好用的还是双修圣冰和冲击的,可惜我装备不齐。找不到+3圣冻+3冲击+庇护所/专注的神使之仗来做野兽,2d 即使有lifetap护航,物理攻击里也不能太低,不然补血不够掉血快就没用了,所以没有想要的神使野兽就用悔恨顶着了。新月暴风结之类的攻击力太差,虽然属性美好,实际上抗不住。
用神使野兽开圣冻或者冲击,95ias,衰老态下也有5/5/5/5/10攻速,pb悔恨110ias是6/6/6/6/10攻速。而且野兽上有+40力量,带年纪不用另外加力量了。野兽还有cb和ow,打boss划算,不像悔恨很依靠pet来k,9级狂热下,pet也更强悍。队伍整体性能比拿悔恨好的。可惜底材打不到。
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这样堆出来的双梦性能不好,带了a1pet就没信念了,带了无限pet攻速就问题了。
双梦的优势就在于可以自开25级审判光环,你带无限pet自开圣冻的话,别说权杖末日功速不合格,就算用幻化武器撑够72ias 4f, 12级审判作用下,30级冲击和3x级圣冻的伤害力也不强。安全方面,在2d可不是只有迷乱就能保证安全的,悔恨双梦有着和双热差不多的物理伤害,+丧钟pet高频出衰老,吸血还算不错。最后希望双梦有fade,有lt,安全性能也有保证。拿末日那点物理伤害+23%dr,安全性不足,危险环境吸血未见得够掉血快的。
近战pal 只有冲击和物理2系伤害可以堆高,其他系不行,圣冻做辅攻破免可以,想做主攻伤害太低,3k的伤害而已。双梦本身的冲击级别受限,1-7k的电伤其实也不怎么可观。没有-150的审判,效果就更差了。
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还有热诚pal是不能不考虑a4 a5经常会被衰老的问题的,勉勉强强凑够4f的,实际打起来攻速蛋疼得很。一被衰老,4f功速瞬间瓦解,dr马上变负,防御性能不好的话(比如有fade大幅减少不良状态时间或者高物理伤害每hit大量补血),操作起来战战兢兢,就没有近战横冲直撞的快感了。
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