关于wsm bug
wsm bug双持大家都知道了,以前没有热诚项链,所以没怎么去特别测试。这区有热诚项链,就试了一下。
bar,asn 利用wsm bug双持,用热诚攻击,根据wsm bug形成的不同方法,将会产生有不一样的效果。
第一种wsm bug方法,就是快的先放鞋子上,慢的放手套上,慢的武器也不依赖快的武器上的力或敏才能装配。这种方法形成的wsm bug,用热诚,将会使用鞋子上方的主武器进行攻击。
第二种wsm bug方法,快的先放鞋子上,慢的放手套上,慢的武器要依赖快的武器上的力或敏才能装配。这种方法形成的wsm bug,用热诚,将会使用手套上方的副武器进行攻击。
第三种wsm bug方法,副武器带—需求那种没测试。
那么问题来了,第一,二种方法,wsm bug肯定是有效的,看攻速能感觉得到。2种方法下,到底是主武器还是副武器上的ias会起效果?
测试完成了。
大概的结果如下,力敏bug和需求bug使用副武器攻击,ias都是主武器上有效。但是利用wsm bug似乎有额外的惩罚,虽然大幅减低了ias需求到达所想要的速度档位,但是同时也产生了一些新的限制。比如利用wsmbug持双爪,热诚怎么也到不了4f,似乎5f就是极限了。又比如利用wsmbug 拿双武器,bb变狼,主武器用幻化镶13#*n,副武器用巨神剑死神或者传锤之类的超慢武器,计算出来和动画显示的效果是能到3f野性狂暴的,但是实际上没有效果,这样搭配出来的3f和4f的野性狂暴基本都是在空挥,没有实际输出。把攻速降到5f,则不会出现问题。不利用wsm bug的单手野性狂暴则4f和3f都正常输出。原理不明,bug就是bug,搞不清楚。
[ 本帖最后由 memoryrain 于 2015-2-5 19:31 编辑 ]