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pvp区人气不太高,发到这里吧,再议小盾流亡

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流亡之所以称为流氓,高防御不是第1原因,高几率lifetap才是,这点不是拿其他什么盾镶嵌能比的。
吸血惩罚严重,lifetap优势无可替代。无论是pvp还是pvc。普通国度还好,怪物攻击马马虎虎,不带流亡也混的过去。炼狱难度再试试看,不靠流亡靠吸血的pal,能不能顶住。
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而且pvc要想有通杀的能力,至少要拥有3系攻击力(不考虑bh,bh也不会带流亡),pet可占1系(a2,a5物理或者a1mm 物理+冰/火)。pal本身如果max圣盾的话,点数不够再练出2系攻击了,缺失了max圣盾的防御,用流亡来弥补正好。pvc流亡可不是只有装饰作用的。
至于材料么,要么用追求极限防御的旋风盾pvp,要么就用最高格档的小盾(=最多生命)pvc或者和无视防御类pvp。中间材料打到就算,打不到也没理由去追求。

[ 本帖最后由 memoryrain 于 2013-12-9 15:50 编辑 ]
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防御只对部分物理char有用,lt对谁都有用,流亡的高防御排在流亡的高几率lt之后,一点也没贬损它。
2个smt对拍,没有lt那个怎么可能赢的几率高。先不说拿着流亡也能把dr撑到50%,再不济4x%dr总有。珠宝匠小盾就算in 40ed*4,160ed对炖鸡丁随便就1xxxed的来说,伤害增加量也有限。被流亡打出lt,那可是被打一下对方就满血了,对拍底气能足?
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如果是smt对拍,拿着流亡一样带卓手,为了那ow,不会用橙手的。而且smt对拍极其无聊,2边打出lt,一边掉血一边补血,300血300血那么往下掉,拼谁护符+血多,等于纯拼装备。没有lt就600,600这么掉血,所以珠宝匠小盾能节约大约那么25点敏捷+到生命多出来的1xx life(cta波)收益,不如流亡高几率出lt来的划算。
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纯粹为了smt对拍带了流亡也不会选择年纪和谜团的,用wmk+30+刚毅+110wmyd,43%dr。伤害上是绝对拉不开差距的,最多几十1hit伤害的相差,和流亡15%lt打出几率相比,得不偿失。生命上多出军帽那无法波加成的1xxlife和不到30点敏捷换算成生命+稍微高出1些的伤害 兑换 15%的lt几率,哪边占便宜可以自己考量。靠卓手那5%几率来对拍,不要太指望能在被拍死前打出lt。算600 1hit掉血,pal的血能撑多少下来等桌手发动lt?
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2d防御高也不是特别有用,要命的那些怪都不是靠防御能解决的,比如娃娃自爆,带着桌古握pal可以试试冲进娃娃堆里砍看会不会炸死。带着流亡就基本不会,基本一轮热诚必出lt,打死1个娃娃炸伤自己,下1个打击血就补回来了。带着桌手有没有这个底气可以试试看。更危险的状况是灵气刺猬,我怀疑它们练得都是导引箭,几十k防御一样掉血刷刷的。唯有尽速打出lt,才可以跟它们硬顶。
pal 在2d不是堆高伤害就能混的,相反的是要放弃一些攻击能力换取抗打的能力。所谓的极限冲击丁,电盾电甲的,在2d混不了的。pal ,无论是bh还是热诚近身砍,都是要硬抗怪物的伤害,2d这种伤害加强了很多,对pal的抗打击能力要求高了很多。bh可以考虑利用迷乱分散怪物攻击,热诚近身砍的那就只有寄望自己补血比掉血快,要做到这点lt最佳选择了。
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