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这样的衣服有价值吗?

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个人觉得
无形bug4孔、接近极品的漆甲还是有价值的,毕竟只要198力,pet不用安头也可以。
阴影铠甲就没什么用了,220力量要求只比SA+少2点,防御少了100+,还不如直接用SA+呢

当然超强或者原本有孔的无论怎么样都没啥用了
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引用:
原帖由 iamwawa2725 于 2014-1-19 20:12 发表
能说说这几种铠甲的区别吗,比如7+有什么特殊之处什么的,总看到某符文之语用什么材料,一直不懂 :anhei3.net-83 :anhei3.net-83
铠甲的话,一看防御二看力量。
佣兵用的话肯定无形,这是因为
1.佣兵的装备不会磨损
2.少10点力量需求
3.不需考虑甲的类型
4.最重要的,无形打孔bug导致其防御高达有形的2.25倍(基础*1.5无形加成*1.5bug加成),各种防御强化后差的更多。
所以无形远远胜过有形
如果是人物用,还要考虑甲的类型,轻甲>中甲>>>>>>>>>>>>重甲
对于人物来说,除了少数类型角色,力量除了穿起装备是没有任何用处的,所以自然力量需求越低越好。
所以看防御最高的几种铠甲的最高防御和力量:
神圣盔甲(中)sacred armor(SA+),600/232
阴影铠甲(重)shadow plate,557/230
漆甲(中)lacquered plate(7+),7+541/208
地狱锻甲(重)hellforged plate 530/196
执政官铠甲(轻)archon plate(AP+),524/103
角色用无疑AP+优势太大了,绝大多数职业的首选。SA+也有点用处,毕竟防御高出不少,其余几种就只能呵呵了。
佣兵用的话,无形bug是前提,A1 pet力量低,首选仍然是AP+,A2A5力量高些,配合安头能到220+力量,所以首选SA+,不加力量,首选7+

特殊一点的RW也有,比如:
流放,因为自带回耐久,所以虽然是角色用,所以仍然无形bug的为首选,尤以旋风盾为佳(因为防御最高)
谜团,谜团本身加很多力量,并且按数量而非百分比加防御,所以力量55的法师铠甲同样吃香(说不定更佳),50力vs300防,看选择了。77、84的灰幕古龙也不错。

以上只考虑防具,不考虑武器
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