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[讨论&话题] MagicWin谈2D系列之五:迷雾测试(暂完工)

MagicWin谈2D系列之五:迷雾测试(暂完工)

anhei3战网
2013.04.02 测试结果
排除了元素伤害干扰后,经过逆推公式,面板显示基本与以下公式相符,实际伤害未详细测试,这个功课留给后来人吧

最小伤害=[(str+dex-20)/4]*(100+技能加成)/100 + (靴子最小伤害+迷雾踢击伤害*2)*(100+str*1.2+技能加成)/100
最大伤害=[(str+dex-20)/3]*(100+技能加成)/100 + (靴子最大伤害+迷雾踢击伤害*2)*(100+str*1.2+技能加成)/100

结论就是:迷雾头在黎明时对踢击伤害的效果惊人,但是局限性也非常大,要看天吃饭,真希望能改成无天气影响就真对得起32#了

原来的设想:龙爪加装备加到24点5连击,其余全部陷阱,在单机测试大概95级左右可以基本成型(陷阱满还是火手雷看选择)
装备:迷雾头、 tp+、 乌鸦或婚戒 、fcr高属性戒指 、技能要带或者雷神、 法拳或者2武学高属性手套、 合成高力量抗性15fcr 项链、升级吃肉鞋或者影舞
     武器选择比较复杂 传统踢腿刺客搭配(风暴、执法+物免盾)或者新符文之语战勇等都可以
     gc选择力量陷阱板或者生命陷阱板 其他缺什么补什么吧
     pet根据武器搭配,缺啥补啥吧,信念是不能少的
搭配完之后 格挡满,fcr在65档,雷光8000-10000左右视装备,龙爪面板在3000+附带大量元素伤害,5连击累计在20K以上,cb,ow一样不少
这个搭配安全性和效率都不错,也在原版我也玩过,受装备限制踢击伤害比较低,有点鸡肋,现在迷雾能让踢击有了质变
在借到新的迷雾头前不打算再实验了,就这样吧

2013.04.01 测试结果
试验了愤青剑和执法者,元素伤害面板不显示,实际攻击有效

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工欲善其事,必先利其器
自己写的龙爪伤害计算器,还有什么需要计算的告诉我一块加进去哈
测试有问题的话联系我,我简单测了几个还比较准确





目前的公式:(注意计算器加了元素伤害,这部分在面板中不显示)

             decimal damMin = Math.Floor(Math.Floor((str + dex - 20) / 4) * (100 + skillED) / 100)
                    + Math.Floor(kickMin * (1 + Math.Floor(str * 1.2M) / 100 + skillED / 100))
                    + ysMin;
             decimal damMax = Math.Floor(Math.Floor((str + dex - 20) / 3) * (100 + skillED) / 100)
                    + Math.Floor(kickMax * (1 + Math.Floor(str * 1.2M) / 100 + skillED / 100))
                    + ysMax;

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大粪回复的在线计算器:
因为这个计算器鞋子的选择是固定的,所以没法计算迷雾的踢击伤害
http://www.theamazonbasin.com/~mikeandroe/kickcalc/calc.php
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刺客踢击伤害公式:
最小伤害=[(str+dex-20)/4]*(100+技能加成)/100 + 靴子最小伤害*(100+str*1.2+技能加成)/100
最大伤害=[(str+dex-20)/3]*(100+技能加成)/100 + 靴子最大伤害*(100+str*1.2+技能加成)/100

裸体:
人物 力量167 敏捷79 龙爪13级89ed
代入:
最小伤害=105
最大伤害=141


影舞鞋: 83-149踢击伤害
人物 力量167 敏捷104 龙爪13级89ed
代入:
最小伤害=439
最大伤害=735


迷雾: 127踢击伤害 200-400元素 (仅带迷雾与公式不符,原因未知)
人物 力量167 敏捷79 龙爪15级103ed
代入:
最小伤害=799
最大伤害=1035



迷雾+影舞鞋:: 127踢击伤害 83-149踢击伤害 200-400元素
人物 力量167 敏捷104 龙爪15级103ed(大体与新公式一致)
代入:
最小伤害=1471
最大伤害=1776





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MagicWin谈2D系列:



《MagicWin谈2D系列之四:一切为了收缩戒指--BUG速刷混沌》
《MagicWin谈2D系列之三:牛场和开箱子之外的MF方法--速刷极品黄》
《MagicWin谈2D系列之二:打造kc nec及欺瞒底材选择》
《MagicWin谈2D系列之一:开荒简单攻略》

[ 本帖最后由 oaksage 于 2014-4-2 09:30 编辑 ]
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  • tanming8 鲜花 +1 卖菊不错啊 2014-4-27 14:21
  • 一般性 鲜花 +1 支持楼主,能贴出更具体测试数据的话更具说服 ... 2014-4-2 10:13
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引用:
原帖由 一般性 于 2014-4-1 08:07 发表
裸体:
人物 力量167 敏捷79 虎击13级89ed
代入:
最小伤害=[(167+79-20)/4]×(1+0.89)+0×(1+167×1.2/100+0.89)=106.785+0=106.785
最大伤害=[(167+79-20)/3]×(1+0.89)+0×(1+167×1.2/100+0.89)=142.38+ ...
写错了  小数点我忘了是直接舍去还是+1来...所以计算也有了误差
我记得有个踢击伤害计算器来 找不到了 谁有提供下吧

现在的伤害和公式貌似有点不符合,还没找到原因,只好先暂停

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查了下 是去尾法
好吧 找不到计算器我准备自己写了

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引用:
原帖由 一般性 于 2014-4-1 09:32 发表

最终的值舍去和+1随你,误差不大,都是可以接受的.
踢击伤害计算器也是按照公式来的,没有意义.
首先要确定元素伤害是否显示,按你地图3,可以判断为元素伤害是不显示的.
再考虑127因该加在公式的哪里?
因为是GM新加 ...
我也是在逆推公式,发现都不对才停下的,最后两个代入公式昨天就算完了但是差很大
现在对头上元素伤害不知道如何计算,有知道的说一下吧

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更新了龙爪伤害计算器

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大神 达人们出来推公式啦
挑错专家也欢迎哈

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引用:
原帖由 一般性 于 2014-4-1 13:57 发表
不想洗头的话,npc那买几双不同伤害的鞋,5双左右吧.低级到高级的,不要带属性.
建议人物力量,敏捷加成整数的如100, 200,看得清楚些.
只有鞋的话 现在计算结果都是准确的
元素伤害等我有空再实验下 看看怎么影响面板
整数这个主意不错 等照这个办法试试

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更新了最新测试结果 顶一下

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引用:
原帖由 一般性 于 2014-4-2 10:01 发表
第3个图是迷雾头光脚的适用以下公式
最小伤害=[(str+dex-20)/4]*(100+技能加成)/100 + (0+迷雾踢击伤害/2)*(100+str*1.2+技能加成)/100
最大伤害=[(str+dex-20)/3]*(100+技能加成)/100 + (0+迷雾踢击伤害/2)* ...
这个还真没发现哈,当时觉得没用没细算了
唯一没做的测试就是,面板显示和实际伤害是否相符了,太麻烦了

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引用:
原帖由 炒饭大仙 于 2014-4-2 13:28 发表
对迷雾头一直处于观望中,经过上面大神的研究看来还是值得做一个的,就是这个黎明时间略蛋疼,谁能告诉我黎明时间占一天时间的多少比例,另外现在都用全开地图怎么知道啥时候是黎明啊
小键盘的 * 是开关

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