暗黑里能玩到经常PK的人其实不多,多数还是PVC爱好者,很多PK了几次就怕了,人都是怕输的,一个新手想赢很困难,这就导致很多人直接放弃。现在不是寒暑假期,这个时间新手增加的会少点。这也是一个原因。
但最深层次的原因我认为是暗黑设计当初就没把PK作为重点内容,导致PK会有很多不太好的东西出现,比如几个戒指对法师的限制太大了;谜团不应该在PK环境下广泛使用;CTA也值得商榷,因为大家都不BO,PK就没那么麻烦,而且副手也解放了。但暴雪明显是从PVC出发,没过多的考虑这些装备对PK的影响。如果PK规则不定期地改变下,让不同练法得到实惠可能有点作用