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神符战网里40个新神符之语里最应加强或削弱的。
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发表于 2017-12-15 14:34
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1 神符最少玩的职业是DRU+NEC,其中NEC曾经辉煌过
2 神符专署符文中AMA和ASS利用最少,体现在欲望(触发)与刺伤(耐久)
3 疯狂的速度以及碎尸最无奈,尤其是速度,狂怒只能5F
4 迷雾的脚踢伤害改成200-300变量,毕竟伤害有限
5 8层场景提升难度是必然,怪物AI也应提升,LLS也该体现下能力
6 A5红门落魄日久,各场景平衡发展也是必要的,七职业都有人玩,各场景都有人刷,游戏才红火。
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weiweix120
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有道理 顶了 2D全民红8很不好 各大红门一起 ...
2017-12-15 21:41
kool918
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+1
诗人为战网的发展操碎了锌啊
2017-12-15 18:33
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发表于 2017-12-15 16:57
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补充:
毒系如何更大幅度降低毒抗,这样的话毒NEC 毒狼都可以开发
疫病是不是增加些伤害和提速,让毒狼玩下狂怒提高效率?
整体讲40新符文是成功的,毕竟保持平衡很难
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发表于 2017-12-19 08:32
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补充2:
1。如同异教徒的+1TP,可以解放固有思维,促成更多值得尝试的搭配,也就是说除了欺瞒疯狂虚无欲望谜团,值得再加入TP装备
2。新符文带来了职业的强大,与此对应的场景难度,怪物组合也应随之提升,游戏的魅力是挑战不是坐享其成。
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